3dmax怎么批量渲染攝像機(jī)?
3dmax如何一次渲染多個(gè)攝像機(jī)?3dmax怎么批量渲染攝像機(jī)?3dmax渲染復(fù)雜的模型所要花費(fèi)的時(shí)間是很長(zhǎng)的,一張一張的渲染操作起來也會(huì)花費(fèi)很多的時(shí)間。今天小編將要和大家分享3dmax如何一次渲染多個(gè)攝像機(jī)的方法與步驟教程,我們一起來看看這個(gè)3dmax渲染小技巧吧!
一、普通類自己設(shè)置:
3ds Max中渲染N多攝影機(jī)無非就是用批量渲染命令,配合渲染參數(shù)保存就可以實(shí)現(xiàn)了。
1、建一個(gè)簡(jiǎn)單的空間場(chǎng)景,外面打了1.48的VRSUN,用了VRSKY,并打了3個(gè)不同角度的攝影機(jī),并把VR的渲染參數(shù)大約設(shè)置下。
2、F10打開渲染面板,注意最下方的預(yù)設(shè)卷展欄。
3、打開選擇保存預(yù)設(shè),把CAMERA 01的信息保存到目錄里,把C01的渲染尺寸改到320X200 (尺寸隨意)并保存預(yù)設(shè),存文件01 并確定保存信息。(一定把VR設(shè)置好再保存)
4、再在F10中選擇C02,把C02的渲染尺寸改到420X262 以同樣方法保存預(yù)設(shè)。
5、同上選擇C03,把C03的渲染尺寸改到520X325 以同樣方法保存預(yù)設(shè)。保存好了渲染設(shè)置,打開批渲染命令來調(diào)取信息。
6、在彈出的對(duì)話框中,點(diǎn)擊上面的添加按鈕,增加和場(chǎng)景中攝影機(jī)相同數(shù)量的渲染視口命令。
7、按照下面設(shè)置好保存路徑和相對(duì)應(yīng)的攝影機(jī)及其保存的渲染預(yù)設(shè)數(shù)值,依次類推到視口2 視口3等。
8、設(shè)置好了后,點(diǎn)擊批渲染對(duì)話框右下方的渲染按鈕就可以進(jìn)行多攝影機(jī)的批量渲染了。
說到這里,相信你已經(jīng)知道3dmax如何一次渲染多個(gè)攝像機(jī),那么如果想要了解更多關(guān)于3dmax的教程資源,可以搜索繪學(xué)霸,各種海量建模教程等你來學(xué)習(xí)。

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