如何使用ZBrush增強模型的微小細節
2021-03-19
3744
0
ZBrush雕刻比較重要的一個環節是細節。每一個作品都需要對細節進行精雕細琢,那么有沒有什么好方法可以增強模型的微小細節呢,比如皮膚毛孔和褶皺呢?又如何能夠在單獨的圖層上分離這些細節呢?
今天小編來給大家講講這方面的知識。
首先,跳轉到最高細分級別,存儲一個Morph target。
然后,將Polish滑動條調到最大值,Polish(拋光)你的模型。
創建一個新的3d圖層,切換morph target,要想增強模型細節,只需提高3d圖層的強度。
擦除細節
1、進入最高細分級別,存儲一個morph target,然后跳轉到第一個細分級別,進入Cage模式。
2、此時,你可以在外部應用程序中導出模型,將其清除,然后再重新導入。
3、遮罩住整個模型。
Reproject較高的細分,由于模型已經完全遮罩了,Cage將會被簡單地平滑。
創建一個新的3d圖層,然后切換morph target。此時,模型的所有細節都存儲在該圖層上。你可以使用拓撲遮罩選擇模型部件,利用morph筆刷或morph滑動條擦除這些部件。
由于所有細節都存儲在一個層上,因此模型的大小可以大大更改為0級。如果細節是暗淡或夸大,只需調整這一層的強度。
完成啦!
以上就是今天要分享的小知識啦,大家都學會了嗎?
轉載聲明:本文來源于網絡,不作任何商業用途

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

學員采訪丨時隔半年,模型班優秀學員再出佳作!...
23866人 閱讀
2017-09-26

在 blender 中如何把圖片變成3d模型?
20926人 閱讀
2021-07-02

ZBrush 3D通用變形操作器的設置及使用技巧!...
18740人 閱讀
2021-05-26

白膜有什么作用?3Dmax 白膜渲染教程!
17304人 閱讀
2021-10-22

學生作品丨這樣子的游戲模型,你見過嗎?
16993人 閱讀
2019-01-30

成長貼丨原來3D游戲特效這么簡單!我也很牛逼的!嘻嘻!...
14881人 閱讀
2018-01-15

14個SU建模思路與技巧,畫圖效率提升10倍!...
14793人 閱讀
2021-03-11

c4d教程:簡單的磨砂材質玻璃建模
12877人 閱讀
2021-04-30

3D人物建模貼圖和布線技巧!
12437人 閱讀
2021-07-08

Unity有什么用途?
11803人 閱讀
2021-04-29