3dmax數據資源整合與管理的技巧。
2021-03-22
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如何使用3dmax插件整合3dmax效果圖資源?設計師在制作、建模、渲染3dmax效果圖場景時,或多或少還真有些疑難雜癥,需要解決。他們經常要和場景中的資源數據打交道,比如模型及其截面、燈光、貼圖、材質等。紛繁復雜的3dmax數據,效果圖大師們是如何進行資源整合的?
那么,3dmax效果圖場景的截面、模型、燈光、貼圖、材質等數據,應該如何進行資源整合呢?
步驟1、啟動3dmax客戶端窗口,在搜索框輸入“sz”,或者直接到“場景”菜單下,找到設置系統中的“素材激活”。
步驟2、點擊“素材激活”,把自己存在電腦硬盤(可以是C\D\E\F\G\H等等)中的模型素材,進行激活。是存在哪個盤,就激活哪個盤。
步驟3、現在,點擊“資源”大菜單按鈕,得到資源專用管理窗口。
步驟4、在3dmax資源專用功能窗中,各位效果圖大師們能輕松保存自己的模型。
步驟5、在資源專用窗下,我們看到截面、燈光、模型、材質、貼圖等等菜單按鈕。只要執行其中一個菜單,就會進入對應的操作界面下,然后根據提示可以開始更多的操作。
步驟6、值得一提的是,3dmax中管理模型、材質、燈光、腳本之外,還有前面說的很便捷的搜索技巧。
步驟7、千萬別忘了,如果遇到材質、數據丟失,可以去“檢查丟失資源”。
步驟8、除了3dmax里已設置好的精準分類列表和詳細的素材關鍵字描述,都要成為效果圖大師的你,更要井然有序的管理你的素材數據庫。
本期的如何使用3dmax插件整合3dmax效果圖資源?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多視頻教程,可以搜索繪學霸。

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