迪士尼動畫的十二條基本法則
迪士尼動畫的十二條基本法則。影視媒體現今成為最具影響力、最大眾化的傳播方式。從好萊塢大片到鋪天蓋地的電視廣告,深刻影響著我們的生活。過去,影視節目的制作是專業人員的工作,對大眾來說是神秘的。但現在,計算機逐步取代了許多原有的影視設備,讓影視后期制作走近了非專業人士的普通人。小編今天就來聊聊,什么是迪士尼動畫的十二條基本法則。
01.擠壓和拉伸
擠壓和拉伸原理被認為是12種動畫原理中最重要的原則。它會讓您的動畫角色和物體提供重力,重量,質量和靈活性的視覺效果。想想彈跳橡膠球在拋向空中時的反應是什么樣的:球在上下移動時會拉伸,當它撞到地面時則會晃動。
使用擠壓和拉伸時,保持物體的體積一致非常重要。因此,當你拉伸動畫角色的時候,它需要變得更細更薄,當你壓扁某些東西時,它需要變得更寬。
02.預備動作
預備動作有助于為觀眾準備將要發生的事情。使用時,它具有使對象的動作更逼真的效果。 試想我們平時的動作,奔跑開始時,我們的身體會先向后傾,然后才是加速跑,這就是預備動作。仔細想想我們平時生活中,如果你在不彎曲膝蓋的情況下跳到空中,或者在沒有先拉回你的手臂的情況下扔球,這看起來很不自然。以同樣的方式,動畫運動沒有動作前的期待也會使你的動作看起來很尷尬,陳舊和毫無生氣。
03.主次分明
動畫中的主次很像藝術作品中的構圖。我們的意思是,你應該使用動作來引導觀眾的眼睛并引起對場景中重要事物的注意。將重點放在場景中重要的事物上,并將其他所有不重要的動作省略或者弱化。
04.直線前進動畫和關鍵幀動畫
有兩種方法可以制作動畫效果:直線前進和關鍵幀。每種方法都有其自身的優點,這兩種方法經常相結合。直線前進動作涉及從開始到結束逐幀制作。如果想做流暢、逼真的動作,那么直線前進動作是最好的選擇。
使用姿勢到姿勢(也就是關鍵幀動畫)技術,您可以繪制起始幀,結束幀和中間的幾個關鍵幀。然后你再完成剩下的過渡動畫工作。此技術可讓您在場景中更好掌控動畫時間和動畫形態,并可以在動畫中增加運動的戲劇效果。
05.跟隨和重疊運動
當物體在運動后停止時,物體的一些位置將以不同的速率停止。同樣,運動時對象上的所有內容都以不同的速率移動。這構成了迪士尼動畫原理的第五個精髓。這一點非常重要,也就是我們經常說的慣性運動。
試想,如果你坐在公交車上,汽車前進的那一刻,你的身體會由于慣性向后傾,然后回來。突然剎車時,您會由于慣性運動身體會向前傾然后回來,這就是跟隨和重疊運動。
這是動畫非常重要的一條準則,如果沒有這些動作,動畫會非常生硬,枯燥。
06.慢入慢出動畫
了解慢入和慢出的最佳方法是想一下汽車如何啟動和停止。在獲得動力和加速之前,它先會緩慢移動然后速度越來越快。當汽車剎車時會發生相反的情況。在動畫中,通過在動作序列的開頭和結尾添加更多幀來實現此效果。應用此原則可以讓您的動畫有更多生命力。
07.弧線運動
與其說這是一個動畫規律,不如直接叫他物理定律更貼切。動畫源于生活,要尊重物理定律,比如重力。所以在動畫制作時,大多數物體在移動時都遵循弧形或路徑,并且您的動畫應該反映出弧形運動線。例如,當你將球拋向空中時,它會跟隨自然弧線,因為地球引力的作用會對其產生影響。再比如,走路時手臂和腿的彎曲和擺動運動,也要符合弧線運動。
08.次要行動
輔助動作用于支持或強調場景中發生的主要動作。添加輔助動作有助于為角色和對象添加更多細節和情感。例如,角色的頭發在行走時的微妙移動,或者可能是面部表情或次要物體對第一個的反應。無論情況如何,這種次要行動都不應分散主要行為的注意力。
09.時間和節奏
對于這種動畫原理,我們需要再次研究一下物理定律,并將我們在自然界看到的東西應用到我們的動畫中。這個物理定律就是時間。
如果你移動物體的速度或速度比在現實世界中自然移動的物體更快或更慢,動畫效果就會失去可信性。使用正確的時間可以控制角色和物體的情緒和反應。但這并不能說一定要遵守,比如在一些動畫中你可以為了有趣或者烘托氣氛適當加快或者減慢時間。但是基本的時間規律還是要遵守,比如兩秒鐘去摸一個人的臉,給人的感覺就像是在撫摸或者安慰,三分之一秒去摸一個人的臉就會感覺是在打架。所以我們研究動畫的一個非常重要的方向,就是時間的把控。
10.夸張
如果太多的動畫效果接近現實性會破壞動畫的氣氛和趣味性,使其顯得靜態而無聊。相反,為你的角色和物體添加一些夸張成分,使它們更具動感。這需要你再動畫制作中找到夸張的節奏和方法,這樣你的動畫才能有靈魂,更容易被大眾接受,動畫的想象力可以無限大。
11. 基本繪畫功底
您需要了解繪圖的基礎知識。包括了解如何在三維空間中繪制并理解形狀和解剖學,重量和體積以及光和陰影。雖然你也可以在動畫風格上突破極限,但保持一致性非常重要。比如你的動畫片中有不拘一格的角色形象和世界風格,那么你一定要保持風格的統一,當然這種風格還是要建立在繪畫基礎之上。否則,你的動畫效果不會太受歡迎。
12.迎合大眾,有吸引力
您的角色,物體和他們生活的世界需要吸引觀眾。這包括易于閱讀的設計,扎實的繪畫和個性。沒有任何公式可以做到這一點,這需要你去努力,去研究大眾的需求。當然,我們提倡創新和發展,但這些都需要建立在,扎實的基本功的前提下。
你要做的不只是提供人們的需求,更重要的是你要創造出需求,這就是創新。
那本期關于迪士尼動畫的十二條基本法則。的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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