Maya快捷鍵大全
Maya常用的快捷鍵大全,學習的必備資料喲,這幾天小編收到很多小伙伴的私信,都是關于讓小編整理出一篇Maya快捷鍵的文章。所以呢,今天小編應大家的需求,費了好長時間,終于整理出了這篇文章。現在一起來看看吧~
工具操作
Enter 完成當前操作
~ 終止當前操作
Insert 插入工具編輯模式
W 移動工具
E 旋轉工具
R 縮放工具
Y 非固定排布工具
T 顯示操作桿工具
Shift Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
Alt Q 選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標菜單
Q 選擇工具,(切換到)成分圖標菜單
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
動畫關鍵幀
S 設置關鍵幀
I 插入關鍵幀模式(動畫曲線編輯)
Shift E 存儲旋轉通道的關鍵幀
Shift W 存儲轉換通道的關鍵幀
Shift R 存儲縮放通道的關鍵幀
文件管理
Ctrl N 建立新的場景
Ctrl O 打開場景
Ctrl S 存儲場景
1 桌面文件管理(IPX版)
移動對象
Alt ↑ 向上移動一個像素
Alt ↓ 向下移動一個像素
Alt ← 向左移動一個像素
Alt → 向右移動一個像素
窗口和視圖
Ctrl A 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
A 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
F 滿屏顯示被選目標
Shift F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標
Shift A 在所有視圖中滿屏顯示所有對象
‘ 設置鍵盤的中心集中于命令行
Alt ‘ 設置鍵盤中心于數字輸入行
空格鍵 快速切換單一視圖和多視圖模式
播放控制
Alt 。 在時間軸上前進一幀
Alt , 在時間軸上后退一幀
. 前進到下一關鍵幀
, 后退到上一關鍵幀
Alt V 播放按鈕(打開/關閉)
Alt Shift V 回到最小幀 K 激活模擬時間滑塊
選擇物體和成分
F8 切換物體/成分編輯模式
F9 選擇多邊形頂點
F10 選擇多邊形的邊
F11 選擇多邊形的面
F12 選擇多邊形的UVs
Ctrl I 選擇下一個中間物體
Ctrl F9 選擇多邊形的頂點和面
快捷菜單顯示
空格鍵 彈出快捷菜單
Alt M 快捷菜單顯示類型
顯示控制
1 低質量顯示
2 中等質量顯示
3 高質量顯示
4 線框顯示模式
5 實體顯示模式
6 實體和材質顯示模式
7 燈光顯示模式
D 設置顯示質量
] 重做視圖的改變
[ 撤消視圖的改變
Alt S 旋轉手柄附著狀態
翻越層級
↑ 進到當前層級的上一層級
↓ 退到當前層級的下一層級
← 進到當前層級的左側層級
→ 進到當前層級的右側層級
菜單模式
Ctrl M 顯示/關閉主菜單
F2 顯示動畫菜單
F3 顯示建模菜單
F4 顯示動力學菜單
F5 顯示渲染菜單
H 轉換菜單欄(標記菜單)
Alt A 顯示激活的線框
Alt C 色彩反饋
u 切換雕刻筆作用方式
o 修改雕刻筆參考值
b 修改筆觸影響力范圍
顯示隱藏
Ctrl H 隱藏所選對象
Ctrl Shift H 顯示上一次隱藏的對象
吸附操作
M 調整最大偏移量
N 修改值的大小
C 吸附到曲線
/ 拾取色彩模式
X 吸附到網格
V 吸附到點
三鍵鼠標
Alt 鼠標左鍵 旋轉視圖
Alt 鼠標中鍵 移動視圖
Alt 鼠標右鍵 縮放視圖
Alt Ctrl 鼠標右鍵 框選放大對象
Alt Ctrl 鼠標中鍵 框選縮小對象
編輯操作
z 取消操作
Shift Z 重做 G 重復上一次的操作
Shift G 重復鼠標位置的命令
Ctrl D 復制
Shift D 復制被選對象的轉換
Ctrl G 群組 p 制定父子關系
Shift P 取消被選物體的父子關系
本期的Maya常用的快捷鍵大全,就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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