Maya自由創(chuàng)建不規(guī)則多邊形的方法有哪些?
2021-03-25
10669
0
Maya如何自由創(chuàng)建不規(guī)則多邊形?最近很多朋友私信小編,Maya如何自由創(chuàng)建不規(guī)則多邊形?今天小編就來(lái)說(shuō)說(shuō),Maya軟件頁(yè)面有一些創(chuàng)建立方體、圓柱體、圓環(huán)等等多邊形的快捷功能。但如果要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)不規(guī)則的多邊形應(yīng)該怎么操作呢?下面我們以制作小提琴的主體部分為例。
1.打開(kāi)Maya軟件,調(diào)整到前視圖,導(dǎo)入一張小提琴圖片。導(dǎo)入圖片教程參考
2.在“網(wǎng)格工具”【Mesh Tools】里找到“創(chuàng)建多邊形”【Creat Polygon】,點(diǎn)擊創(chuàng)建多邊形。
3.這時(shí)候鼠標(biāo)光標(biāo)變成十字形。沿著小提琴的主體外形輪廓進(jìn)行描繪,描繪至最后一個(gè)點(diǎn),按下“W”鍵跳出繪制多邊形模式。這時(shí)候我們得到一個(gè)多邊形...
4.把視圖切換到透視圖模式,可以觀察我們得到的這個(gè)小提琴主體形狀的面片。
5.點(diǎn)擊面片,選擇擠壓【Extrude】工具,把面片擠壓出厚度。注意擠壓方向!

6:擠壓到合適厚度之后按下“W”鍵跳出擠壓模式,再把模型轉(zhuǎn)換到“物體模式”
【Object Mode】
7:最后清除一下歷史,居中樞軸,凍結(jié)屬性。
8:小提琴主體部分就制作完成了。接下來(lái)只要進(jìn)行細(xì)調(diào)就可以了。
本期的Maya如何自由創(chuàng)建不規(guī)則多邊形?就分享結(jié)束啦,學(xué)建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學(xué)霸。

免責(zé)聲明:本文內(nèi)部分內(nèi)容來(lái)自網(wǎng)絡(luò),所涉繪畫(huà)作品及文字版權(quán)與著作權(quán)歸原作者,若有侵權(quán)或異議請(qǐng)聯(lián)系我們處理。
收藏
分享
全部評(píng)論

您還沒(méi)登錄
登錄 / 注冊(cè)

暫無(wú)留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門(mén)資訊

3dmax如何解決輸入文本不顯示漢字的問(wèn)題?...
26297人 閱讀
2021-12-01

分享一個(gè)C4D使用OC渲染器的雙重HDR小技巧
22044人 閱讀
2022-03-16

C4D讓坐標(biāo)軸復(fù)位到模型中間有什么方法嗎?...
20663人 閱讀
2021-04-22

Maya填充洞和補(bǔ)面有什么方法?
20649人 閱讀
2021-04-29

c4d一般怎樣調(diào)整坐標(biāo)軸軸心的位置?
20371人 閱讀
2021-05-19

Zbrush坐標(biāo)軸不見(jiàn)了怎么辦?
18670人 閱讀
2021-04-12

3dmax保存時(shí)彈出場(chǎng)景文件保存警告怎么辦?...
17756人 閱讀
2021-07-06

C4D連接模型上的兩個(gè)點(diǎn)有什么方法嗎?
17504人 閱讀
2021-04-21

maya軟件怎樣貼法線(xiàn)貼圖?
17083人 閱讀
2021-05-06

c4d克隆任意添加物體任意設(shè)置不同的顏色的教程...
16438人 閱讀
2021-05-13