【繪畫教程】爆炸煙塵效果怎么畫?
液體、火焰、雪花、爆炸等,是繪制動態插畫不可缺少的素材。本次的教程,是在這些效果中使用頻率特別高的“煙塵”。
首先我們要有一個認識,我們不是單純地畫煙塵的形狀,而是要學習怎么畫出“有說服力”的煙塵。
以下就向各位介紹一下,為了畫好煙塵效果,我們要如何去考慮。
1、注意到能量的方向性
首先請看上圖。煙塵的上升方向如箭頭所示,也就是“能量”運動的方向。
煙比空氣輕,感覺像是壓力從上到下的運動。這就產生了一種非常獨特的旋轉運動感。
但煙塵又不是個體,而是極細的微粒組成的塊壘。觀察一下會發現,微粒是一點點變得稀薄,逐漸擴散開去,直到消失。
在CG中,極細的微粒是一粒一粒模擬實驗,在電腦上畫出來的,看起來就跟真的微粒一模一樣。
實際上沒必要非得畫成這樣,但這種概念一旦進入腦子里,真實性和說服力就容易出問題。
2、想象是在畫煙塵和球體的組合體
把爆炸產生的煙霧想象成幾個球體的組合,這樣可以有效避免煙霧被吸入一個單調的平面。
一開始如上圖所示,畫一些大氣球疊小氣球的圖案。
盡量不要畫得太單調,要有節奏感,不要左右對稱,要把氣球飄出畫面。
設定光源,在剛才的球體上打上陰影。接著繼續打2層略深的陰影來加強其重量感。
專業的漫畫師就是從這個階段開始畫的,這是因為他們的腦海中一開始就有球體的概念。如果還不熟練的話,不妨按部就班,從草稿開始畫。不管怎樣,重要的是對煙塵要有“三次元的意識”。
3、煙塵如何消失,如何飄散
會畫普通的煙塵了之后,我們再來給它們變形。
再看上圖。煙塵被強風一吹,就會變成這種尾部尖尖的形狀。
如果中心有一個漩渦的話,畫的時候要有旋轉方向的概念,畫出來的形狀就比較好。
怎么畫消失也很重要。正常是一開始畫幾個大的煙塵塊壘,尺寸各異,然后它們逐漸消失掉。
4、如何應用到實際的畫面
接下來我們試試如何在畫面中繪制逼真的煙塵效果。
各種各樣的場景中都會用到煙塵效果。戰爭的場景自不必說,日常生活和風景畫中也經常會用到。煙塵效果會讓整個畫面看起來非常豐富。
下面請看一個例子:
黑澤電影中的交戰鏡頭經常是使用風扇來吹送大量的土煙。而雨水、強風、煙霧等自然現象也是表現效果的必備武器。這是動作漫畫中必備的戰爭場面,是煙塵在角色的周圍產生的舞臺裝置般的效果。
上圖是一幅對比鮮明的日常場景。。從鍋里飄出了的煙在畫面整體中起到了畫龍點睛的作用。請大家務必加以好好利用。
好啦,今天的分享就到這里啦!
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