Maya建模中有哪些技巧?
Maya建模中有哪些小技巧?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。那么Maya建模中有哪些小技巧?
1、記住測量單位。
瑪雅的默認單位是厘米,厘米是厘米,瑪雅的動力學和光衰減是基于默認單位厘米。在使用MAYA與Rhino、MAX等3D軟件交互時,統一這些軟件的單位是非常重要的,不要輕易修改。可以修改和保存特定地址在窗口設置\首選項\首選項設置中的線性。
2、y軸和z軸的變化。
影視動畫軟件向上的軸是Y軸,建筑軟件大部分是Z軸。與模型交互時,這個軸也很重要。設置與十四筆畫相同的地址,修改UPAxis并保存。
3、使NURBS顯示更平滑。
-一般在MAYA中,我們可以在鍵盤上按3,使其平滑。如果我們想使它更平滑,我們需要選擇NURBS選項,并在前兩個筆畫的相同位置改進曲線。
分割和陰影視圖值。平滑顯示與最終渲染無關。
4、擺脫構圖模式的限制。
如果沒有選擇就不能顯示CV模式,如果想隨時看到模型的CV,可以從顯示菜單中選擇相應的菜單,顯示CV。
5、第十七招是自定義圖像分辨率。
MAYA有默認的分辨率。如果您希望軟件添加您想要的默認分辨率,您可以找到IMAGEFORMATS。安裝位置的MAYA\SCRIPTS\PTHERS下的MEL文件。這個文件記錄了分辨率信息,您可以自己添加,然后就可以看到您在軟件中設置的分辨率。
6、把Outliner一分為二。
如果這個視圖中有很多元素,你會覺得Outliner不夠用。這時候拖動下側的底框可以把它分成兩列,選擇就容易多了。
7、使用選擇區域快速選擇對象。
在渲染完I按鈕后,有一個選擇框來輸入相應的名稱和通配符*以快速找到匹配的對象,如ikHandle*
8、在Outliner中快速選擇對象。
方法同上,區別只在列表框。
9、userPrefs.mel和MAYA跑步速度。
MAYA軟件應該很穩定。如果速度慢,就無故退出,慢慢互動等。,最好檢查userPrefs.mel文件。此文件的位置在我的文檔\MAYA\6.0\PREFS下,因此您可以刪除它,但您的快捷鍵和標記菜單將被刪除。
10、小節確保準確移動。
在MAYA的視圖中,我們可以精確地移動選定的對象。方法是按鍵盤的ALT鍵和四個方向鍵。它按照一個像素的單位移動,但是應該注意,在透視圖中,該操作將同時影響所選對象的XYZ三個軸的坐標。
11、充分利用右鍵。
MAYA的右鍵在不同的區域有不同的功能,這些菜單無疑可以加快工作效率,比如設置關鍵幀、圖層操作、選擇蒙版等等。
12、移動y鍵和最后一個動作。
y鍵只對tool的TOOL有效,這樣不用選擇命令就可以快速進入命令狀態。
13、移動g鍵和最后一個動作。
g鍵適用于所有命令,包括Y鍵的TOOLI的功能。
14、放大和縮小的快捷方式。
對于視圖操作,MAYA可以用ALT鍵方便地控制視圖。最新版本的MAYA6支持滾輪控制,也可以使用ALT鍵和鼠標左鍵選擇范圍進行放大和縮小。
本期的Maya建模中有哪些小技巧?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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