用zbrush軟件如何拆分uv?
2021-03-30
7080
0
用zbrush如何拆分uv?大家都知道zbrush是一個很強大很隨意的雕刻軟件,隨著版本的不斷更新,zbrush也不斷的完善。其拆分uv的能力也很強大。在拆分uv前,要把模型的高細分刪除。依次打開zplugin---uv master(一般點擊后需要重新再打開依次才能看到鎖所打開的選項)
其次,點擊unwrap all,即可給場景中所有物體展uv,而且在一張上面。如果分層的話,就可以將該層的點擊unwrap,給該層分層。
點擊下面的checkseams就可以很直觀的看到模型上面uv展開的地方,以黃色的線顯示如果要更改uv的劃分,就可以點擊enable control painting ,點擊protect,然后畫受保護的地方,即可保護不被拆分的地方,選擇attrace即可選擇自己希望被拆分的地方了。然后再點擊unwrap即可拆分了。
最后,點擊flatten是直接給我們展開uv展開的界面。選擇unflatten則顯示模型編輯的界面。
好了,用zbrush如何拆分uv?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸喲。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3DMAX如何設置路徑跟隨?
35067人 閱讀
2021-07-29

3Dmax樣條線變的平滑圓潤有什么方法?
25860人 閱讀
2021-04-22

3dmax布爾運算差集后圖形消失怎么辦?
25356人 閱讀
2021-07-06

c4d軟件兩點之間連接一條線教程
23446人 閱讀
2021-04-26

C4D讓坐標軸復位到模型中間有什么方法嗎?...
20683人 閱讀
2021-04-22

ZBrush保存歷史記錄太多了刪除有什么方法?...
19547人 閱讀
2021-04-06

c4d把克隆對象拆分有什么方法嗎?
19396人 閱讀
2021-04-26

3dmax為什么沒有mac版的原因是什么?
17607人 閱讀
2021-04-24

C4D連接模型上的兩個點有什么方法嗎?
17536人 閱讀
2021-04-21

maya軟件怎樣貼法線貼圖?
17098人 閱讀
2021-05-06