ZBrush制作硬表面教程
ZBrush如何制作硬表面?ZBrush 是一個3D數字雕刻繪畫軟件,以強大的功能和直觀的工作流程改變了整個三維行業。今天,小編給大家帶來的干貨是如何利用ZBrush制作硬表面,本教程主要介紹了ZBrush軟件界面、制作硬表面的主要工具的基礎知識和詳細講解了制作硬表面的步驟和技巧。趕緊來學習吧。
一、ZBrush軟件界面介紹
ZBrush主界面中心是畫布,左側導航欄中放置了畫筆、筆觸、紋理、材質、調色盤等空間按鈕,右側導航欄放置了用來控制畫布顯示效果的各種快捷按鈕,如模型的放大縮小、移動、旋轉等。
二、ZBrush制作硬表面工具筆刷介紹
ZBrush軟件中專門提供了制作硬表面的工具,其中筆刷就是制作硬表面主要的工具之一,但是ZBrush的筆刷非常多,而且功能很強大,很多朋友不知道該選擇哪一個筆刷進行雕刻制作,其實,在ZBrush的學習中我們只需要掌握這幾種:Standard(標準筆刷)、Smooth(光滑筆刷)、Move(移動筆刷)、Clay(黏土筆刷)、ClayTubes(黏土管筆刷)常用筆刷即可。

三、ZBrush制作硬表面步驟技巧
1、基本的設置
先從mask開始,拿一個基礎的圓球來做示范。當你mask模型后,使用Extract工具,設置好你想要的厚度,生成一個單獨的模型。在通過Dynamesh去優化模型的網格,繼而使用Claypolish工具去銳化模型的邊緣,然后在ZBrush使用Deformation中的Smooth對模型進行一點整體光滑的設置,或者你也可以使用polish對模型進行一點整體光滑的設置,通過Imm自定義筆刷添加細節。
2、如何雕刻工整的細節
Dam_Standard這個制作硬表面的筆刷可以完美的刻畫出溝槽,在通過claypolish工具配合使用就更加完美。然后去添加一些小孔等細節。在這個階段使用自定義alpha是非常有必要的。
3、Subtools和材質
為了讓模型變得完整,你可以試著添加更多的空洞細節,在空洞中通過制作硬表面的IMM筆刷加入螺絲的模型,拆成不同的subtools,以便能更好的管理這些subtools。在這個階段建議你可以改變模型的顏色和材質,來得到一個比較好的效果。

4、同樣的方法,更多復雜的設計
這個方法很容易上手去制作復雜的設計,在這個作品中,通過一個角色身體作為base模型。在身體上通過mask去得到不同的裝甲部分,讓每塊保持不同的厚度。當Extrude單獨的模型后,使用像move,pinch,hpolish等等的筆刷進行制作,當然,Insertmesh筆刷可以非常棒的去添加零部件。
本期的ZBrush如何制作硬表面?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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