ZBrush中顯示與隱藏得到子物體有什么技巧?
ZBrush中顯示與隱藏得到子物體有什么方法?ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維設(shè)計(jì)行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計(jì)工具!那么,今天小編就來(lái)說(shuō)一下,ZBrush中顯示與隱藏得到子物體有什么方法?
1.在Light Box(燈光盒子)默認(rèn)的3D工具中選擇人體模型,在視圖文檔中拖拽出來(lái),進(jìn)入Edit(編輯)模式,然后展開Geometry(幾何體)面板,單擊Divide(細(xì)分)按鈕,將球體模型細(xì)分為3級(jí)。
2.按住Shift鍵和Ctrl鍵,在人體模型的腰部上方按住鼠標(biāo)左鍵并拖拽,在綠色矩形框覆蓋人體的腰部后釋放鼠標(biāo)。
3.單擊Tool>SubTool(工具>子物體工具)命令,在展開SubTool(子物體工具)面板,將Thick(厚度)設(shè)置為0.2,單擊Extract(抽出)按鈕,對(duì)模型腰部進(jìn)行抽出操作,此時(shí)在SubTool(子物體工具)層中就多了一個(gè)物體。
4.按住Shift鍵和Ctrl鍵,在畫面空白區(qū)域單擊鼠標(biāo)左鍵,將全部模型顯示出來(lái)(包括任何被隱藏的網(wǎng)格),可以看到新的子物體已經(jīng)出現(xiàn)在人體模型上了。
5.還可以在SubTool(子物體工具)面板中選擇新生成的子物體層,對(duì)其增加3級(jí)的細(xì)分,然后進(jìn)行雕刻。
好了,ZBrush中顯示與隱藏得到子物體有什么方法?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來(lái)繪學(xué)霸了解申請(qǐng)?jiān)嚶犝n。

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