UI設計師常踩的雷區有哪些?
UI設計師常踩的雷區有哪些?互聯網時代,UI設計師是各大企業比較緊缺的人才,手機APP、網站界面都離不開UI設計。UI設計師的涉及范圍包括商用平面設計、高級網頁設計、移動應用界面設計及部分包裝設計,是目前中國信息產業中最為搶手的人才之一。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:UI設計師常踩的雷區有哪些?
UI設計師常踩的雷區有哪些?
1、什么都要原創
很多設計師剛工作時候,每天埋頭苦干,去想很多原創的設計,但是我想說,你必須去看,必須去研究競品,必須學會去“抄”,關于設計師如何去抄,我之前有寫過一篇很詳細的,大家可以去看看,我們必須多看,大量閱讀好的設計,學習好設計背后的想法,是哪些設計點,讓你覺得這個設計好,要怎么學過來,讓它變成我的,記住創意是你看到的所有東西混合搭配,因此它才變的獨一無二。
所以我們剛開始做設計,先學會去“偷”,去學習前人好的設計經驗,占在巨人肩膀上去思考,切忌剛工作過分要求自己什么都做原創,當然我說的這個借鑒是學習人家創意和思考路徑,而不是去抄襲。
2、口號多行動少
身邊太多這樣的設計師,平時喊口號比誰都響亮真正做的時候,虎頭蛇尾,一定要給自己定目標,短期目標,長期目標,很多設計師知道自己專業技法上還有很多需要學習,也經常喊口號,說今年一定要學會動效,一定要怎么樣,但是沒有行動。
所以我們在做任何一個事情前,一定要找到這個事情的動力是什么,比如你工作中這個方案老板明天早上要看,我想你今天加班都會搞定,如果這項目完成的很好,老板會給你加薪,你也會拼命去做,但是到了我們自己學習的事情,就拖拖拉拉不去做。
學習技法,只需要你努力100個小時,你就能做的比80%人要好,那么現在開始,把你的那些flag都立起來,給自己找到學習的動力。設計師成長一定不是只靠平時日常項目,日常項目更多滿足業務需求,市場需求,有很多限制,但是平時的練習,概念設計是你提升專業,提升技法很好的一個點,一定要重視起來。
3、害怕設計批評
當遇見一些設計批評時候,很多設計師容易玻璃心,會感到不舒服,所以不敢把自己作品拿給別人看,我早期生涯也是這么想的,但是到后面,我會經常拿著我作品給身邊人看,接受不同緯度的反饋。喬布斯曾經說過:一個人的成功,可以通過他經歷了多少次讓人不舒服談話次數來衡量。如果你想成長,你就必須去面對那些設計批評,我們要學會傾聽他們說不好的意圖,而不是當面懟,在聽清他們的反饋后,向他們勇敢說出你這樣設計的原因,提供你的設計證據,沒有人希望一直活在舒適區域,做設計也是一樣,如果你每天工作環境很舒服,那么危險了。
4、經常迷茫焦慮
經常遇見困難感覺到很迷茫,或者一些事情不知道怎么去開始,比如一個項目做設計改版,你之前沒做過,沒有信心做的好,那么怎么做。想太多一點意義沒有,就直接去做吧,把這個改版目標進行設計拆解,先梳理線上問題,再看看設計競品,再看看設計趨勢,然后再和產品聊聊改版產品目標是什么,然后定設計目標關鍵詞,最后視覺,把一個大的任務,逐漸去拆解,然后一個一個去完成,當你做著做著你就會發現,之前的迷茫一掃而光,個人實際經驗,你們可以試試。
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那本期關于UI設計師常踩的雷區有哪些?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡UI設計的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟UI設計提升之門。

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