零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計流程
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計流程!凡事都有先后,做游戲UI設(shè)計也不例外,為了確保產(chǎn)品的合理性與條理化,很多游戲UI設(shè)計師在進行設(shè)計作品時都會遵守一定的流程。這些流程都是什么呢?游戲UI入門簡單,但很多人都選擇參加培訓(xùn)機構(gòu),真的有必要嗎?答案肯定是有的!
UI設(shè)計的流程是什么?
1、明確產(chǎn)品定位。游戲UI設(shè)計師應(yīng)了解產(chǎn)品的市場定位、產(chǎn)品定義、客戶群體和運行方式;
2、明確目標(biāo)客戶。游戲UI設(shè)計師要收集相關(guān)資料分析目標(biāo)用戶的使用特征、情感、習(xí)慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設(shè)計建議;
3、架構(gòu)設(shè)計。游戲UI設(shè)計師要根據(jù)可以性分析結(jié)果制定交互方式、操作與跳轉(zhuǎn)流程、結(jié)構(gòu)、布局、信息和其他元素;
4、原型設(shè)計。游戲UI設(shè)計師要根據(jù)進度與成本,把原型控制在“手繪-圖形-Flash-視頻幾個質(zhì)量范圍,要體現(xiàn)出設(shè)計對象的基本特性;
5、界面設(shè)計。游戲UI設(shè)計師要根據(jù)原型設(shè)計階段的界面原型,對界面原型進行視覺效果的處理;
6、界面輸出。游戲UI設(shè)計師要配合好開發(fā)人員完成相關(guān)的界面結(jié)合;
7、可行性測試。游戲UI設(shè)計師要負責(zé)原型的可用性測試,發(fā)現(xiàn)可用性問題并提出修改意見;
8、產(chǎn)品上線。游戲UI設(shè)計師要收集市場對于產(chǎn)品的用戶體驗,并記錄誠文字說明,把可行性建議進行完善。
零基礎(chǔ)有必要參加游戲UI培訓(xùn)嗎?
游戲UI入門簡單,但真正做精做通并不簡單。目前企業(yè)對于游戲UI設(shè)計的招聘要求是具備相對的職業(yè)技能,同時要兼具一定的實戰(zhàn)經(jīng)驗,而這些僅靠自己埋首自學(xué)是無法保證的,參加培訓(xùn)機構(gòu)是最快的方式。
繪學(xué)霸游戲UI培訓(xùn)課程是市面上少有的涵蓋手繪基礎(chǔ)課程、C4D三維設(shè)計、H5推廣頁面設(shè)計等知識點的UI課程;采用項目驅(qū)動教學(xué)法,將產(chǎn)品知識、交互知識、動效知識融入到課程中;設(shè)置創(chuàng)意基礎(chǔ)課,在潛移默化中培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)意思維、設(shè)計思維和產(chǎn)品思維,打造的是既能滿足商業(yè)目標(biāo),又能提升產(chǎn)品用戶體驗和設(shè)計質(zhì)量的全鏈路UI設(shè)計師。
零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)游戲UI設(shè)計流程!分享到此結(jié)束啦!所以對UI設(shè)計感興趣的小伙伴們,就不妨到繪學(xué)霸來了解一下吧!

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