zbrush中STL的模型導(dǎo)入到其他位置變了怎么解決?
2021-04-12
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zbrush中STL的模型導(dǎo)入到其他位置變了怎么辦?ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維設(shè)計(jì)行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無(wú)約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計(jì)工具!那么,今天小編就來(lái)說一下,zbrush中STL的模型導(dǎo)入到其他位置變了怎么辦?
zbrush 2018軟件默認(rèn)導(dǎo)出的模型的邊界框會(huì)自動(dòng)移至軟件原點(diǎn),這是為了方便3D 打印模型。
但是,有些時(shí)候我們并不想讓模型的位置發(fā)生偏移。
這時(shí),只要關(guān)閉【Z插件】--【3D打印工具集】--【大小選項(xiàng)】里面的【將邊界軸移至原點(diǎn)】就可以了。
好了,zbrush中STL的模型導(dǎo)入到其他位置變了怎么辦?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來(lái)繪學(xué)霸了解申請(qǐng)免費(fèi)的試聽課。

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