設計常見的誤區有哪些?
設計常見的誤區有哪些?設計師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。設計師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:設計常見的誤區有哪些?
設計常見的誤區有哪些?
1、過于約束的設計探索過程
造成設計過程過于約束的原因主要有兩點:時間和風險。
時間:相比于產品設計研發之前的豪言壯語,產品和設計團隊在開始設計研發之后會面臨許多的誘惑。是花費三個月時間對產品進行一些有限的小迭代,還是耗費六個月時間來一次顛覆性的大改進?絕大多數的團隊會選擇前者,事實就是這樣,但是這樣的選擇往往令設計師無法向著更深的層次挖掘,限制了產品擁有更多的可能性。三個月的時間內你能做多好?在小迭代中完成一些小改進就不得了了。請不要誤會我的意思,如果你對于自己的產品現有的功能頗為滿意,這些小迭代確實能讓產品上到一個新高度。如果你想大幅度地扭轉用戶的習慣和想法,那么基于現有設計打補丁是無濟于事的,你可能需要調整產品的運作模式,在更廣闊的創意探索中尋求不同的可能性和一個截然不同的解決方案。
風險:在有合理的解決方案前提下,對整個設計和產品進行探索性的大幅修改,似乎是一件很瘋狂或者很傻逼的行為。即便有很好的新功能/特性,用戶也常常會在第一時間抵制它。許多時候的確如此,引入新特性或功能會得不償失。但是,當大家都這么想這么做的時候,大膽的創新探索永遠不會出現,偉大的功能和特性永遠都不會出現。每個人都遵循著“自然的法則”,面對著未知畏首畏尾,對創新說No。但是作為設計者,絕大多數時候說No的時候,請一定要抵制住對“迭代改良”的誘惑,實際上創新和改變的機遇并不是那么罕見,成功和顛覆并非遙不可及。
2、過早細化產品細節
當你開始探索一個龐大而模棱兩可的問題的時候,很容易陷入這樣的誤區。當你在腦中構想出一個炫酷的概念之后,腦補出造型,帥就一個字!于是你興奮地開始構建產品,高保真原型也飛快地成型了,再一看卻忍不住吐槽:這特么是個啥!各種設計上的問題開始涌現。背景要不要用黑色或者白色?按鈕要不要改成圓的?這樣的導航設計應該會成為一個牛逼的用例吧?于是問題來了,你將絕大多數的時間耗費在一種設計的細化上,而不是探索更多的產品設計的可能性上。
也許你的第一個想法總是最好的那個,也許你就是那個能點鐵成金的人,但是我不會拿這個可能性來賭博。相比于著迷于“最初的構想”,你更應該進行廣泛的探索,在更多的體系下做嘗試,繪制各種不同的模型。只有當你真正在諸多的可能性中找出最能體現你的設計理念的架構之后,再才是完成你的產品故事,在這個階段,為了讓別人能理解你的設計,你再才需要打磨細節,制作模型,不斷地和同事/用戶進行溝通和修改。
這件事情就像制作泰坦尼克號的模型一樣。設計師們在安置甲板上的躺椅上耗費了太長的時間,他們還不知道這條船上有許多房間、餐廳、鍋爐房、歌劇院、控制室。那些更好的創意和點子在距離他們遠的地方,但是他們關注的卻一直是眼前的甲板和躺椅。
3、好產品不一定好執行
場景:一個才華橫溢的設計師,帶著一套精心制作的設計原型進來了,設計原型布局專業,其中包含著漂亮的圖片,有趣而吸引人的內容。當你問及產品的使用的時候,這位設計師會非常嚴謹地跟你描述用戶與產品交互的細節,全程無尿點,極為令人信服。一系列問題之后,整個團隊拍案叫絕,興奮不已。于是大家開始興奮地腦補用戶數過千萬之后,年終獎要拿多少。
好了,停止意淫吧。好的設計和執行構想并不是產品的全部,一個好產品要最終落地還需要大量實際的工作來補充。舉個例子,這是一個優質的產品,網頁端響應式的設計看起來也很贊,但是是否有靠譜的內容團隊來提供高品質的照片?新來的小編能否為產品提供高品質的文章?隔壁的開發小哥就會開發Android客戶端,iOS客戶端沒人做,是不是要招個新的開發?功能列表上有400多項新特性,有多少能在未來半年內落實下來?落實下來的功能,運營團隊總共就3個妹子,能撐起來其中的幾成?
《一代宗師》中,流落香港的宗師丁連山說,有多大屁股,穿多大褲衩。完成設計之后,團隊還需要在執行的問題上,同技術、內容、運營等團隊深入溝通,完善出真正可行的方案,而不是在意淫的不歸路上一直走到黑。
繪學霸除了課程內容全面,還有著豐富的實訓項目內容,讓你能夠接觸到行業前沿的影視素材,在學習中累積一定的工作經驗,讓你就業后就能夠直接參加項目,告別剛入行時的迷茫期,所以如果你有這強烈的就業意愿,繪學霸是個很不錯的選擇。
那本期關于設計常見的誤區有哪些?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡UI設計的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟UI設計提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

學生作品丨來一波超好看UI設計作品!

【配色技巧】漸變色的配色技法!

基本形的群化是什么?

從用戶的反饋找到設計靈感的方向

ue交互設計師要掌握什么技能嗎?

電商美工要掌握哪些軟件呢?

平面設計的歷史是什么?

【科普】什么是UI交互設計?

ui設計和前端開發兩者有什么區別?
