3DMAX軟件卷曲對象建模有什么方法?
2021-04-16
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3DMAX軟件卷曲對象建模教程,3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3DMAX軟件卷曲對象建模教程方法簡單趕緊來學習看看吧。
這是一個非常簡單的小教程,講解一種創建卷曲對象的方法。(同樣的模型,有多種方法可以實現,這只是其中的一種。)
1.創建一條“螺旋線”和一條“直線”。螺旋線高度為0。移動位置使直線與螺旋線相切。
2.將“直線”和“螺旋線”合并(附加)為一個對象。刪除螺旋線切點右邊的線段,將螺旋線與直線在切點處“熔合”在一起。
3.開啟“在渲染中啟用”和“在視口中啟用”,勾選“矩形”,設置“長度”、“寬度”。完成。
好了,3DMAX軟件卷曲對象建模教程,今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

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