用3d Max制作逼真金屬材質(zhì)有什么方法?
用3d Max怎樣制作逼真金屬材質(zhì)?想用3dmax制作的效果圖中有與現(xiàn)實環(huán)境中一樣的逼真效果其實并不難,3dmax材質(zhì)的學(xué)習(xí)關(guān)鍵是要真正去理解材質(zhì)面板中的各項參數(shù),而不是去死記硬背概念。今天小編就教大家一招用3d Max制作逼真金屬材質(zhì)方法。
在這里,針對大部分的新手和對材質(zhì)摸不到竅門的學(xué)員,發(fā)一個十分簡單的制作不銹鋼材質(zhì)的教程,希望大家不僅是記住教程中的操作步驟,更要學(xué)習(xí)創(chuàng)建材質(zhì)的思路。
1、首先在透視圖中創(chuàng)建幾個簡單的幾何模型,因為這個教程的重點在于材質(zhì),模型部分選擇了我們做測試經(jīng)常用到的茶壺模型,還有幾個簡單的幾何體。
2、選擇一個空白的材質(zhì)球,將它的明暗器設(shè)置為“金屬”,這是3dmax預(yù)設(shè)好的參數(shù),我們不用做細部調(diào)整。
3、不銹鋼材質(zhì)的主要特點就在于它的高反射上,現(xiàn)在我們到材質(zhì)的貼圖通道中,選擇反射通道。
4、進入反射通道后,給它添加一種準(zhǔn)備好的外景貼圖,如果你想獲得更出色的效果,可以嘗試使用HDR高動態(tài)貼圖,選擇好貼圖后,點返回轉(zhuǎn)到材質(zhì)編輯器的父層級。5、接下來就比較簡單了,將設(shè)置好的材質(zhì)賦予場景中的模型。
6、用默認值進行渲染,最終結(jié)果可以看到,材質(zhì)在效果圖中的表現(xiàn)還是很自然和真實的。最后,其實學(xué)習(xí)其他材質(zhì)也是同樣的道理,自己也動手實踐一下吧。
好了,用3d Max怎樣制作逼真金屬材質(zhì)?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學(xué)霸了解申請免費的試聽課。

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