3Dmax制作玻璃器皿爆炸的逼真效果教程
用3Dmax怎樣模擬玻璃器皿爆炸的逼真效果?小編今天給大家主要介紹如何運用3ds Max模擬子彈穿過玻璃器皿的爆炸特效,本文為第一部分,教程講解的比較詳細,希望能給朋友們帶來幫助~以下內容就是3Dmax模擬玻璃器皿爆炸的逼真效果步驟啦。
制作流程:第1步創建一個圓柱,命名為Glass。設置Radius為7,Height為30,Sides為6。
第2步移動圓柱的坐標:X = 0,Y = 0處,Z = 2。
第3步添加一個Edit poly,點擊“多邊形選擇”圖標,并選擇底部的多邊形。
第4步在Edit Polygons中,點擊Bevel Settings按鈕,設置Height為1 .8,Outline Amount為-1.5,按確定。
第5步選擇底部的多邊形,點擊Inset Settings按鈕,并設置Inset Amount為1,按確定。
第6步選擇頂部多邊形并將其刪除。
第7步設置Tessellate為0 ,Iterations為2。
第8步添加一個TurboSmooth,然后添加一個Optimize。設置Face Threshold為0 .02,Edge Threshold為0,Bias為0 .5。
第9步最后,添加一個TurboSmooth。
第10步根據表面邊緣創建ThinkingParticles 3。
第11步再創建一個圓柱,命名為“子彈”,設置Radius為1,Height為5,Sides為12。
第12步調整這個圓柱,讓它成為一個子彈。
第13步旋轉的“子彈”,X軸為90度。
第14步移動的“子彈”的坐標:X = 0,Y = 100,Z = 15。
第15步創建一個地面,設置Height為-2,并增加細分。
第16步進入Command panel > Create > Particle Systems > Thinking,在視口放置一個ThinkingParticles 3圖標。這樣前期工作就做好了。
好了,用3Dmax怎樣模擬玻璃器皿爆炸的逼真效果?今天小編就講到這里了,下次再和大家分享喔~想要學習的小伙伴可以搜索繪學霸咨詢,在此,給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以來繪學霸了解申請免費的試聽課。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

在Maya中如何合并兩個物體有什么方法?

zbrush模型突然不能旋轉移動怎么解決?

maya中鎖定并解鎖物體教程

比C4D還酷的Adobe 3維軟件DN,讓3D設計簡單至極...

zbrush保存模型后再次打開無法進行編輯怎么解決?...

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區域?

3dmax透視旋轉模型或旋轉視圖模型消失的原因及解決方法!...

前方高能,怪獸出沒!一組精美的建模參考~...

Maya調整3D模型大小有哪些步驟?
