C4D軟件如何用制作出火星噴出的效果?
C4D軟件如何用制作出火星噴出的效果?C4D是一個軟件,也是一個工具,它在好萊塢公司也做過很多奇特的影視特效,那么今天我就教大家:如何用C4D軟件做出火星噴出來的效果。
做出一個動畫的規(guī)劃,我做的規(guī)劃是:一顆炮彈從男模特尹仞夫的圖片的炮口射出一個白球,然后再射出的時候有火星冒出,并且球球落到了綠色的木板上,這個用到的是碰撞動力學(xué)的知識我就不細說了,我今天要說的就是這個冒出火星的特效該怎么做。
1.旋轉(zhuǎn)Simulate中的Particles中的Emitter,這個是粒子發(fā)射器。
2.點這個粒子發(fā)射器的小白框,旋轉(zhuǎn),縮放它,讓它正對著這個炮口射出粒子。
3.再新建一個這個物體:Capsule,給它旋轉(zhuǎn)90度,擺放哪里都無所謂,縮小它到適合火星的大小。
4.把這個物體放到粒子發(fā)射器的子集。放到子集以后,可能我們一開始看不見粒子,那是因為我們沒有點發(fā)射器Emitter中的Show Objects的勾。
5.然后我們給它這個物體上材質(zhì),看好我加的屬性,發(fā)光和輝光,把輝光的值給調(diào)小點。
6.接著,我們點大綱視圖中的發(fā)射器的點發(fā)射器,把發(fā)射的Type改成Cone,把下面的Angle Horizontal改成60度。然后我們把最上面兩個調(diào)成100的值,顯示我們所做的情況。
7.把粒子發(fā)射器起始時間和終止時間改一下,因為我的球是第17幀開始發(fā)出,所以我寫了17F,而終止時間是因為火星的爆發(fā)非常短。我們把這個發(fā)射速度改為500,越大越好。給火星做個旋轉(zhuǎn)角度:180度。別的不需要變。
8.瀏覽一下渲染情況我們看看,它發(fā)射的時候突然間冒出發(fā)光的紅色火星,最后消失,這樣,我們就做好啦!
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