用C4D的TFD如何做水墨中國的效果?
用C4D的TFD如何做水墨中國的效果?C4D是一款獨(dú)特的三維軟件,它所配套的TFD插件,更是流體特效的佼佼者,在流體特效中,水墨的特效一直受人敬仰,那是因?yàn)樗匦У拿来_實(shí)為中國的特效上加了很多分,那么今天就帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)如何制作水墨中國的效果
創(chuàng)立個(gè)TFD,再創(chuàng)建一個(gè)球體,球體半徑為5cm,類型為二十面體。
在正視圖上畫一條路徑,用鋼筆畫,形成一個(gè)樣條。
調(diào)整一下樣條的每個(gè)點(diǎn)的位置,給小球加一個(gè)對(duì)齊曲線標(biāo)簽,把樣條放入到曲線路徑之中。
給小球的對(duì)齊曲線的位置打關(guān)鍵幀,從0到125幀打的關(guān)鍵幀是從0%到100%
給對(duì)齊曲線的位置右擊,有個(gè)函數(shù)曲線,點(diǎn)開以后點(diǎn)擊這個(gè)成為一條直線,不要緩入緩出。
點(diǎn)擊TFD,將容器大小改為1000,200,100,分別是XYZ三個(gè)軸。
給密度打勾,用于制作煙霧。
在通道里也改成密度。
給火焰著色改成無,煙霧打開成密度就可以了。
給球體加一個(gè)TFD發(fā)射器標(biāo)簽,把密度值改成2。
用緩存給CPU用窗口看看TFD預(yù)覽情況,發(fā)現(xiàn)并不符合我們所說的水墨效果,原因拖動(dòng)的尾巴太長了。
將擾亂強(qiáng)度加到60cm,最大尺寸為12cm,在緩存狀態(tài)下開始CPU演算,得到的擾亂效果很不錯(cuò)。
把旋渦放大調(diào)節(jié)成3,然后還是一樣緩存CPU進(jìn)行渲染一下。
再點(diǎn)開密度里面的消散值,把它加到4%,再用緩存渲染一下,發(fā)現(xiàn)它沒有了拖尾。
給球體加一個(gè)隨機(jī)效果器,隨機(jī)模式為噪波,動(dòng)畫速率為60%,縮放為20%,參數(shù)為5,5,5,變形器為“點(diǎn)”。
最后,我們給它的渲染煙霧值的厚度加到30,煙霧顏色為黑色,再加一個(gè)顏色為白色的天空。
用C4D的TFD如何做水墨中國的效果?好了,瞧,水墨中國的簡易特效就這么完成了,舉一反三,任何的物體放到水墨中都可以做出來啦。想要了解3d模型難學(xué)嗎?在此,給大家推薦繪學(xué)霸3D模型線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學(xué)霸官網(wǎng)詳細(xì)咨詢了解看看~

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