初學者的學習游戲建模小技巧!
今天來為大家分享適合建模初學者學習的幾個小技巧。想要學習一項技能,方向和方法對了才可以事半功倍。
1、制定短期地目標
每個人可能都有長期的大目標,但是短期地目標也是至關重要的。只有完成一個個短期目標,才可以向著長期目標邁進。
2、不要過于著急
很多人做事三分鐘熱度,剛開始可能有比較強大的驅動力,但是物極必反,太過著急反而容易堅持不下來。如果著急做出一個非常優秀的作品,那這件事往往是這樣的“理想太豐滿,現實太骨感”~
適合自己的工具
選擇適合自己的工具就像農民有適手的鐮刀,做起事來非常方便。
1、maya
maya主要用于人物的建模、簡模、游戲道具等等。首先建一個大致的人體,然后再給人體“穿衣服”,然后定骨骼擺好pose,分uv等等。
2、3dmax
很多人都用3dmax來做建筑,當然了這些軟件都具備做建筑和做人物的功能,大家怎么順手怎么用即可。可以學學打燈,學會用vr調效果圖,渲染圖,綁骨骼,花點時間學學刷權重,還有3d的粒子系統。
3、zbrush
zbrush比較適合雕刻細節,但是對于初學者來說有一些難度,相當于前兩個軟件的進階版本。zbrush比maya更適合雕刻細節,人體肌肉的變化會雕刻的非常真實。也有中文版本的供大家選擇,總之非常人性化。
想好再行動
建模設計行業經常需要設計師頭腦風暴去創作新穎的作品,但是往往很容易忽略整體的效果。如果頭腦風暴出的人物與整體風格不搭配,那放在一起也非常的突兀。個人建議是頭腦風暴先保存,根據環境再調整。
從簡單的模型開始
把瓶子一樣的圓柱體當作入門,是非常不錯的一個選擇。循序漸進才是學習的王道。
使用小技巧
1、收縮包裝
收縮包裝小技巧可以大量節省建模人的時間。在zbrush或者mudbos中雕刻初始形狀,然后重新塑造。這樣會使你的效率更高,也可以使用PolyPen等工具在Cinema中執行此操作。
2、訪問任何東西
四維影院有用選項、菜單、工具、標簽等等很多窗口。一一背誦是非常困難的事情,在這里教大家一個小技巧。按住移位和Ç,光標上會出現一個小的彈出輸入字段。開始輸入你想要的命令,任何有你輸入的字符的東西都會顯示在列表中。選擇它并點擊回車,這樣就完成了。
希望大家可以在這些小技巧的指導下,有所成就。
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