3dmax軟件里有哪些標準燈光陰影?
2021-04-23
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3dmax軟件里有哪幾種標準燈光陰影?3dmax是一款功能非常強大的三維模型制作軟件,利用該軟件我們可以制作任何你能夠想到的模型,在模型創建時方法靈活多樣,那么,小編就來和大家說一下,3dmax軟件里有哪幾種標準燈光陰影?方法簡單趕緊來學習看看吧。
3dmax的燈光陰影類型,有區域陰影、光線跟蹤陰影、貼圖陰影、adv. Ray traced和mental ray shadow map這五種。
此外,常用的VR-陰影和VR-陰影貼圖是vray渲染器的燈光陰影,故不算在標準燈光陰影里。
3dmax五種標準燈光陰影的區別:
區域陰影:
區域陰影支持透明度和不透明度貼圖,使用很少的系統內存,但這種陰影的渲染速度比較慢。
光線跟蹤陰影:
光線跟蹤陰影支持透明度和不透明度貼圖。使用不少于系統內存的標準光線跟蹤陰影。但其不支持柔和陰影,邊角相對比較硬。
貼圖陰影:
貼圖陰影能夠產生柔和陰影,如果不存在對象動畫,則只處理一次,最快的陰影類型。但其不支持使用透明度或不透明度貼圖的對象。
adv. Ray traced:
adv. Ray traced支持透明度和不透明度貼圖,此外,它也不支持柔和陰影。
mental ray shadow map:
mental ray shadow map使用 mental ray 渲染器可能比光線跟蹤陰影更快,但效果并不如光線跟蹤陰影精確。
本期的3dmax軟件里有哪幾種標準燈光陰影?就分享結束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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