C4D中用橋接命令縫合兩個不同的模型教程
2021-04-25
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C4D中怎樣用橋接命令縫合兩個不同的模型?在C4D中,我們知道橋接命令有縫合面的作用,在一個模型中縫合可能很多朋友都會,但若想把兩個不同的模型縫合又如何操作?那么,今天小編就和大家講解一下,C4D中怎樣用橋接命令縫合兩個不同的模型?C4D中用橋接命令縫合兩個不同的模型方法/步驟如下:
1我們創建一個圓錐體和一個立方體。并且調整好方向與位置。
2同時選中圓錐體與立方體,并 且把兩個模型C掉,轉為可編輯狀態。
3轉到邊層級。點擊邊按鈕,即把兩模型轉到邊層級,也可以說是線層級。
4在對象管理器,同時選中圓錐體對象與立方體對象,右擊鼠標,彈出菜單再選擇:連接對象 刪除,把圓錐體對象與立方體對象變成了一個對象
5在視圖中,鼠標右擊,彈出菜單,選擇:橋接,激活橋接命令了。
6鼠標移到圓錐體底部的其中一邊線上,點住劃向立方體的一條 邊上,放開鼠標生成一個面。
7如此操作,分別把其他面一 一連接。那么兩個不同的模型就橋接在一起了。
本文的C4D中怎樣用橋接命令縫合兩個不同的模型?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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