c4d中不旋轉模型的情況下旋轉軸向改變軸向教程
2021-04-26
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c4d中怎樣不旋轉模型的情況下旋轉軸向改變軸向?今天小編又來教大家一個關于C4D軟件的知識點啦,那就是在c4d中不旋轉模型的情況下旋轉軸向改變軸向的方法,方法挺簡單的,小白也能學會喲,以下內容是c4d中不旋轉模型的情況下旋轉軸向改變軸向的步驟啦。但愿你未來的項目中有所借鑒。
1比如,我們新建一個角錐基礎模型。
2現在的角錐是參數化物體;接下來我們要轉為可編輯對象;按C鍵,執(zhí)行轉換。
3我們看場景中的角錐;XYZ三軸向,大家看一下XYZ三軸指向的方向。
4接下來,我們要旋轉軸向,而模型的方向不受影響。鼠標來到左側的模式欄這里,點擊啟動軸心的按鈕。
5點擊啟用軸心按鈕,按鈕呈高亮顯示,即表示,該功能已生效。
6鼠標再移到工具欄這里,點擊旋轉按鈕。調出旋轉工具。
7此時,旋轉帶顯示在軸心位置上,接著,鼠標點住旋轉帶旋轉,再切換回實時選擇工具,我們再看場景中的角錐,我們可以看到XYZ三軸的方向已改變。但角錐模型方向是不變的。
本期的c4d中怎樣不旋轉模型的情況下旋轉軸向改變軸向?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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