繪畫新手如何起稿人體?
繪畫新手如何起稿人體?畫個火柴人輕松很多!所謂火柴人就是用圓圈和線條表現人體的起草方式,由于其外形看上去像火柴拼湊而來,因此得名。火柴人是起草時最好用的方法。如何起稿?人體怎么畫?試試畫個火柴人吧~
1.用火柴人表現人物的動作
火柴人的構成
如下圖左:
①頭部是一個橢圓形。
②胸腔是一個缺少底部的雨滴形。
③盆腔是一個心形。
④用圓圈表現關節,用直線或曲線表現骨骼的長度。
火柴人可以用于表現腦海里想到的動作,這種方式簡單快捷,是起草最初的步驟。如下圖右:
先畫出表示骨骼動作走向的線條,再分割骨骼長度。注意初學者容易先畫出關節,用直線連接關節,從而讓動作顯得很死板,這種畫法是錯誤的。
直線或曲線用于表現骨骼的動作走向,但同時它也是丈量骨骼長度的一個標尺(如下圖左)。關節處用圓圈表示,處于圓圈兩側的骨骼是可以繞著圓圈運動的(如下圖右)。
2.用關節球人表現人物的狀態
與重點表現動作的火柴人不同,關節球人是用于表現人體各部分大小和形狀的方法。通常關節球人和火柴人是搭配使用的。
關節球人的結構
關節球人的構成:通常關節球和基礎圓柱體的連接,表現出手臂的粗細、身體的寬窄等立體結構。
關節球人是一個立體的概念,因此身體各個結構之間的遮擋和透視,需要在這里表現出來。
如下圖:
①關節處用圓圈來連接。
②四肢用圓柱體表現。
③用沿著圓柱體表面的輪廓線,表現圓柱體最粗的部分。
關節球人的細節表現
手臂的正面也就是手肘的內側,不會有關節球。當四肢發生彎曲運動的時候,關節球的位置應該在肢體的一側(如下圖左)。關節球畫在肢體重心是錯誤的(如下圖右)。
腰部可以畫成一個較大的關節球,以方便表現身體的運動(如下圖)。
在一些透視較強的部分,有關節球人的幫助,能很容易地表現出透視性壓縮(如下圖)。
關節球人的背部:
如下圖:
①頸部到肩膀部分是由三角形區域連接。
②腰椎是向前突起的,腰部的關節球可以想象成被挖出一個曲面。
③臀部用兩個曲面表現。
男女性的身體表現:
男性的身體呈一個倒梯形,盆腔部分呈方形,胸部呈倒梯形(如下圖左)。女性的腰部關節球更小一些,胸部用兩個圓形表示,盆腔是較寬的心形,胸部是圓形(如下圖右)。
起草的完整步驟
①先用大曲線表現出整個人物的姿態走向,這一步不用區分關節結構。
②在大曲線基礎上畫出身體的結構。標明關節球的位置,以明確骨骼長度。
③在火柴人的基礎上,用圓柱體包裹骨骼線條,形成形狀明確的身體結構。
補充:
火柴人的線條用來表現骨骼長度和走向,所以這一步的關節球只用來標明節點(如下圖左)。而關節球人的關節球要比火柴人步驟中的關節球大一些(如下圖右)。
3.中線的重要性
中線是一條起草時的假象線條,這條線條可以用來輔助修正人體的透視和立體感,一些初學者很容易忽視這條線,下面我們就一起來學習一下這條輔助線的畫法。
對中線的立體認識
正面和正側面的中線:
正面的中線就是貫穿頭頂正中和兩腳之間的直線,這條線將人體平均分為左右兩部分。注意中線就是臉部十字線的豎線的延伸,中線一定會經過腿部的中縫(如下圖左)。
正側面的中線并不是一條直線,而是沿著人體側面輪廓的一條輪廓線,表現了人體的起伏。注意中線的起伏表現出了側面人體的立體感(如下圖右)。
注意觀察半側面時中線的走向,在脖子出向內凹陷,在胸部向外突起。胸部也用呈波浪形的線條,表現腹肌的凹凸感(如下圖左)。注意很多初學者容易將半側面的中線也畫成直線,這樣起草的話,會畫出沒有立體感的身體(如下圖右)。
中線對畫面的修正,用中線準確表現透視:
很多初學者在畫半側面時,很容易將頭部畫成半側面,而由于習慣下半身越來越趨于正面,這種畫法是錯誤的(如下圖左)。這樣的身體,用塊狀表現出來后就是扭曲的,兩個塊狀的進深不同(如下圖中)。在脊柱不發生扭曲運動的前提下,保持進深一致,才能畫出正確的半側面結構。將身體歸納為幾何體,畫出中線可以檢查和修正身體透視上的錯誤(如下圖右)。
4.用塊狀幾何形表現肌肉
一些較瘦弱的女性角色可以直接用關節球人表現肌肉,而要表現一些肌肉發達的男性角色關節球人就不夠用了,這里我們引入塊狀幾何形肌肉的概念,作為起草強壯角色的方法。
如下圖,強壯的身體不僅是加粗四肢和身體,發達的肌肉也需要在起草的時候用幾何形來表現其位置和大小。注意肌肉是一個立體的概念,要讓皮膚形成起伏的輪廓。
關節球人表現了人物整體的立體感,但表現不了肌肉鼓起的細節(如下圖左)。用幾何形將隆起的肌肉結構表現出來,能對后期有更多幫助(如下圖右)。
在繪制完肌肉的幾何結構以后,用流暢的線條表現肌肉的輪廓。
在用幾何形表現肌肉塊的時候,要牢記肌肉塊狀的立體感,找準大塊肌肉的位置,用盡量少的幾何形來表現肌肉(如下圖左)。適當得到肌肉就能表現結構的輪廓(如下圖右)。
以上就是繪畫新手如何起稿人體相關內容了,希望對小伙伴有所幫助~
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