c4d教程:如何做出景深效果和物理渲染器?
2021-04-30
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c4d教程:如何做出景深效果和物理渲染器?今天繼續(xù)給大家給大家應(yīng)用C4D簡單的功能,景深的效果能讓我們在圖片上感覺出遠近,這個效果AE有,C4D也有,而感覺C4D的更加簡單點,當(dāng)然調(diào)節(jié)里面的那些就比較復(fù)雜了,下面就來了解c4d教程:景深效果和物理渲染器。
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按模擬-粒子,新建一個發(fā)射器
- 按shift鍵旋轉(zhuǎn)90度,向上
- 點擊發(fā)射器圖層,在發(fā)射器里,將水平尺寸改為150,垂直尺寸改為500
3、
- 移動攝像頭,直到看不見發(fā)射器
- 在粒子里,將編輯器生成比率和渲染器生成比率都改為50
- 點擊發(fā)射器,長按運動圖形,新建一個運動跟蹤
- 我這里的時間線選擇69幀
4、
- 長按畫筆,新建一個圓環(huán)
- 長按細分曲面,新建一個掃描
- 將圓環(huán)和運動跟蹤都放到掃描下方,圓環(huán)放到運動跟蹤上方
- 點擊圓環(huán),將半徑改為1
5、
- 長按立方體,新建一個寶石
- 將寶石放到發(fā)射器下方
- 點擊發(fā)射器,在粒子里,下方勾選顯示對象
- 點擊寶石,將半徑改為3
6、
- 長按地面新建一個背景,右鍵C4D,新建一個合成標(biāo)簽,勾選合成背景
- 新建一個材質(zhì)球,命名為背景
- 顏色模式改為HSV,H改為337,S改為0,V改為11;不勾選反射,將材質(zhì)球拖到背景圖層上
- 新建一個材質(zhì)球,命名為粒子
- 顏色模式改為HSV,H改為337,S改為90,V改為80
- 勾選發(fā)光,顏色H改為337,S改為42,V改為100,亮度改為47
- 新建一個材質(zhì)球,命名為寶石
- 顏色模式改為HSV,H改為337,S改為90,V改為80
- 勾選發(fā)光,顏色H改為337,S改為42,V改為100,亮度改為68
7、
- 按鼠標(biāo)中鍵進入4視圖
- 長按立方體,新建一個空白
- 在頂視圖里,向右移動空白在發(fā)射器靠前位置
- 在正視圖里,向上移動空白偏上
8、
- 點擊渲染設(shè)置,將渲染器改為物理
- 點擊物理,勾選景深,采樣品質(zhì)改為中
- 新建一個攝像頭,在對象里,焦點對象改為空白;物理里,光圈改為0.1
- 在攝像頭圖層后面,點擊鎖定攝像頭
c4d教程:如何做出景深效果和物理渲染器?今天的知識點就是景深效果的運用,在渲染設(shè)置里,有效的改為物理,可以給我們的出來的作品增加遠近效果,更加的具有視覺沖擊力,對3d建模感興趣的小伙伴們,給大家推薦繪學(xué)霸線下課程:3D模型大師班,不妨去繪學(xué)霸官網(wǎng)詳細了解。

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