3DMax應該如何建桌子模型(三角工業標準件)?
2021-05-06
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3DMax如何建桌子模型(三角工業標準件)?在制作室內效果圖中,很多模型可以拿來就用很多又沒有,自己想要的沒有怎么辦,只能自己建模了,今天小編就給大家建個桌子面板下的三角形工業標準件,方法簡單易懂,希望對小伙伴們有所幫助,3DMax建桌子模型的方法/步驟如下:
1首先,我們畫一個矩形,長度為160,寬度為20
2然后,選擇層次——僅影響軸,將矩形的軸移到一邊
3再然后,將”柵格和捕捉設置“中的”角度“設置為”120°“,復制旋轉矩形
4再然后,就得到三角形的矩形,選中一個矩形,轉變為可編輯樣條線——附加,將其他兩個矩形附加在一起
5再然后,可編輯樣條線——樣條線——修剪,將中間多余的線段修剪掉
6再然后,可編輯樣條線——點——焊接,將選中所有的點,焊接在一起
7再然后,擠出——數值為40,就可以看到一個三角形一樣的模型
8我們可以看到模型的邊比較尖銳,小編就給它切一個角,使它不會那么尖銳,可編輯多邊形——邊,在前視圖中選擇上下兩條邊
9再然后,切角——切角量為2——邊數為2
10最后,可以看到一個三角形的模型
注意事項
1、模型做出來了,一定要注意細節,不能使模型太尖銳,那樣就沒有質感
2、在這里小編講的只是一種方法,可以有很多種方法做出來
以上就是3DMax如何建桌子模型(三角工業標準件)?希望對大家有幫助。喜歡的話可以咨詢繪學霸有更多的建模教程,在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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