在maya中怎樣制作低模Ao貼圖?
在maya中如何制作低模Ao貼圖?所謂AO貼圖,即Ambient occlusion map,環境光影貼圖。在貼圖的制作中有很大的作用。那么,一個低模,如何在maya中制作Ao貼圖呢?今天小編就教大家在maya中制作低模Ao貼圖的方法,maya中制作低模Ao貼圖的方法步驟如下:
首先,要給模型拆分uv。并給模型一個簡單的材質球。
把模型的光滑組分好。
建立一個地面,作為光陰的投射來源。
(這個是人物模型的身體,所以現在看不到地板)
然后打開Rendering板塊-----Lighting/Shading--batch Bake(mental ray),點擊后面的小窗口,開始設置參數。
一定要勾選skip objects in initialbakesets(跳過對象的初步烘烤集)以及use bake set override(使用烘集覆蓋),勾選 Bake shadows(烘烤陰影)
然后也更改下面的選項
將Coloe mode 的選項改為Occlusion,下面 Occlusion rays(遮擋光線)的值更改高一點,這樣才能讓光線更加明顯一點,可以設置為128.接下來將Normal direction(法線方向)設置為 Surface front(地面鋒,即有地板的約束)
接下來將prefix 設置為 baked ,下面x/y resolution(貼圖大小)設置自己所要的大小 ,下面是文件存儲格式。將Number of samples的值設置為3,或根據自己的情況而定,并勾選Bake to one map。
這些數據基本上不用調整了,可以的話可以調整final gather reflect(最終聚集反映),將其增大一點。
最后,將 Fill texture seams (填充紋理接縫)的值設置大一點,可以使光陰貼圖更好的包裹貼圖。
設置ok后,直接點擊Convert 就開始烘焙了。烘ao的時候速度有點慢,耐心等待下。
等烘ok后,貼圖會直接貼在模型上。ao貼圖在設置的時候無法選擇貼圖存儲位置,一般存在默認的maya文件夾里
這是直接用低模烘焙出來的效果,可以看出上面的效果還有些菱形感,不怎么好。那我們可以直接將模型smooth一下,再烘焙一次。效果如下
現在個效果就好很多了。
Ao烘焙完成!
本文的在maya中如何制作低模Ao貼圖?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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