maya中給模型進(jìn)行布爾運(yùn)算有哪些步驟?
maya中如何給模型進(jìn)行布爾運(yùn)算?我們?cè)谄綍r(shí)使用三維軟件建模的過(guò)程當(dāng)中,經(jīng)常會(huì)使用到布爾運(yùn)算。可是,具體怎么進(jìn)行操作,并且怎樣進(jìn)行運(yùn)算才能夠得到更好的效果呢?今天小編就教大家在maya中給模型進(jìn)行布爾運(yùn)算的方法。方法簡(jiǎn)單易懂,但愿你未來(lái)的項(xiàng)目中有所借鑒。
maya給模型進(jìn)行布爾運(yùn)算的方法/步驟如下:
1我們雙擊打開(kāi)自己在網(wǎng)頁(yè)中搜索,然后所下載下來(lái)的瑪雅軟件。打開(kāi)軟件后,所看到的視圖是這個(gè)軟件的透視圖。
2我們?cè)谕敢晥D的上方點(diǎn)擊多邊形,然后我們點(diǎn)擊這些模型當(dāng)中的“多邊形立方體”,就可以發(fā)現(xiàn)在透視圖當(dāng)中,已經(jīng)建立好一個(gè)立方體模型了。
3我們按照同樣的方法,點(diǎn)擊多邊形球體。然后將所建的多邊形球體模型,用移動(dòng)工具拖拽到正方體的上方。不要把它們?nèi)客献Х蛛x,留一部分相連接。
4框選這兩個(gè)模型,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)模型的線框顏色不一樣。一個(gè)為綠色,一個(gè)為白色。這就說(shuō)明白色的模型是先被選擇的,而綠色線框的模型是后被選擇的。
5我們用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊界面,向下拖拽。找到“布爾運(yùn)算”命令,我們先點(diǎn)擊“并集”,看看會(huì)出現(xiàn)什么樣的模型。
6命令使用后,我們發(fā)現(xiàn)這兩個(gè)模型合并成了一個(gè)模型。并且可以發(fā)現(xiàn),它們相交地方的面也已經(jīng)被刪除了。(所以“并集”命令得到的模型是:減除兩個(gè)模型所相交部分的面,所剩下的部分。)
7如果這不是我們想要的結(jié)果,那么我們返回到剛開(kāi)始兩個(gè)模型的狀態(tài)。繼續(xù)鼠標(biāo)右擊拖拽,找到“布爾”,然后點(diǎn)擊“差集”命令。
8軟件進(jìn)行計(jì)算后,我們得到的模型是這樣的,正方體上方的面缺了一塊,這一塊正是球體與正方體相交的地方。(所以“差集”命令得到的模型是,先選模型減去后選模型所留下的部分。)
9布爾運(yùn)算有三種運(yùn)算,我們還是返回到剛開(kāi)始的狀態(tài)。選擇兩個(gè)模型,鼠標(biāo)右擊拖拽,找到“布爾”,點(diǎn)擊“交集”。
10進(jìn)行“交集”運(yùn)算后,透視圖當(dāng)中出現(xiàn)了一個(gè)新的模型,這個(gè)模型就是球體與正方體相交的部分,其余的部分全都被刪除了。(所以“交集”運(yùn)算所得到的模型是:兩個(gè)模型所相交的部分。)
11在進(jìn)行布爾運(yùn)算的過(guò)程中,除了使用三個(gè)不同的命令,會(huì)產(chǎn)生不同的新模型外,選擇模型的順序也會(huì)產(chǎn)生不同的新模型。
12三個(gè)模型中因?yàn)檫x擇順序,產(chǎn)生不同模型幾率最大的命令是“差集”。所以這次我們先選擇球體模型,再選擇正方體模型。
13然后呢,我們跟之前一樣鼠標(biāo)右擊視圖拖拽,找到“布爾”命令,點(diǎn)擊“差集”進(jìn)行運(yùn)算。
14運(yùn)算好后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這一次得到的模型與前三次又都不一樣,是球體減去正方體的部分留了下來(lái)。
注意事項(xiàng)
在平時(shí)做項(xiàng)目的時(shí)候,如果要進(jìn)行布爾運(yùn)算,是需要先布好線的,不然會(huì)對(duì)我們進(jìn)一步的操作帶來(lái)麻煩
以上就是maya中如何給模型進(jìn)行布爾運(yùn)算?希望對(duì)大家有幫助,需要的朋友可以收藏喲,更多建模實(shí)例教程可關(guān)注繪學(xué)霸,在此,小編給大家推薦一下繪學(xué)霸的3D模型大師班,想學(xué)習(xí)的同學(xué)可以來(lái)繪學(xué)霸咨詢(xún)喲。

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