3dmax修改物理網格有哪些操作步驟?
2021-05-08
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3dmax修改物理網格有哪些操作方法?在使用3dmax的MassFX工具時,當模擬一個物體從圓環中下落過程,發現物體并不下落,這其實物體網格的因素,需要我們修改物理網格,那么怎么修改物理網格呢?今天小編就教大家3dmax修改物理網格的方法,3dmax修改物理網格的方法/步驟如下:
1在圖中單擊某個物體時,可以看到它的物理網格,但當你改變它的尺寸時,物理網格沒有隨著尺寸的變化而變化。
2若是想使其物理網格隨尺寸變化而變化,可以將膨脹值改為1即可。
3當點擊模擬時,發現圓錐體停留在圓環中而不落下,這是因為物理網格的緣故。
4可以在旁邊將物理網格形狀改為原始的,即選擇“original”,再選擇模擬就可以從圓環中下落。
5若是將圓環物理網格類型改為“凹面”,則模擬結果會和原來的情況不一。
6圓錐下落會直接穿過圓環而下落到地面,因此更改物理網格可以改變模擬過的結果。
本期的3dmax修改物理網格有哪些操作方法?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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