3ds max怎樣快速制作簡單的動畫?
3ds max如何快速制作簡單的動畫?相信小伙伴們遇到這個問題,在打關鍵幀時,總是打不到點子上,導致我們在制作時反反復來弄,非常的耗時間,所以接下來小編就教大家如何簡單又快的制作好我們的動畫吧,希望能對你們有所幫助。3ds max快速制作簡單動畫方法/步驟如下:
1第一步:先打開我們的3dmax軟件,然后將我們的模型建立好的模型打開
2第二步:我們選中要進行動畫效果的物體,然后點擊下面的“自動關鍵幀”
3第三步:然后我們將“自動關鍵幀”上的時間塊往前移動20幀,再我們利用“移動”等工具將我們的模型往前平移一段距離,注意我們在移動的時候,一點要選擇對的位置軸,如果要網X軸移動,就只能選中X軸移動(只有X軸的線變成“黃色”),不能同時選中其他軸,這是為了防止在移動的過程中物體同時網幾個方向伸展而導致出來的誤差效果
4第三步:這時候我們將時間塊根據需要往前移動20幀,然后再結合“移動”,“旋轉”工具,“縮放”工具對我們的飛機行駛的軌跡進行調整(注意一定要先移動時間塊上的幀位置,然后再繼續調整模型的位置等事情,不然將無法記錄到模型的變化)
5第四步:然后我們再根據自己的需求對我們的模型進行動畫的動作調整,移動時間塊上的幀的位置
6第五步:基本的動畫操作就是這樣子做出來的,大家如果對沒有要求的動畫,可以通過使用動畫的路徑約束進行動畫的運動軌跡進行約束設置,從而達到一個動畫的效果
7第六步:其實使用路徑約束不好的地方就在于如果我們的模型是有頭有尾的情況下,使用這個方法非常的不利于我們的模型調整方向
8第七步:以上就是我們的方法,大家在制作的時候,一定要記得先移動時間塊上的幀位置,然后再繼續調整模型的位置等事情,不然將無法記錄到模型的變化
本期的3ds max如何快速制作簡單的動畫?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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