Maya如何創建魔方以及快速調節任意旋轉?
2021-05-18
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Maya如何創建魔方以及快速調節任意旋轉?Maya創建魔方以及如何調節任意旋轉,不用綁定就可以做魔方動畫,那么應該怎么操作呢?今天小編就和大家分享一下,Maya創建魔方以及快速調節任意旋轉的操作方法。希望能幫到各位小伙伴,Maya創建魔方以及快速調節任意旋轉的方法/步驟如下:
1打開maya文件,新建一個工程
2創建一個四方體
3shift D特殊復制,拉出一段距離,再按下shift D
4選中三個四方體,shift D向另外一側移動,然后shift D以上次距離復制
5第三層建立,全選模型,同樣shift D復制移動合適距離,shift D再次復制
6打開材質編輯器,創建6個材質球,調節顏色變化
7進入面選擇模式,給模型上材質
8全選模型,執行合并,即:右鍵選擇combine合并
9然后重置中心點到模型中心
10在線框模式下(按4鍵),按x吸附到網格
11接著將模型分離,同樣右鍵----》separate分離
12全選模型,在線框模式下(按4)按D X將所有模型中心點重置到整體模型中心(即網格中心)
13旋轉之前,我們將坐標切換為世界坐標
14好了,現在可以選擇任意邊九個方塊進行旋轉了;不過這個只能手調不能那么精確,調數值精確的話需要進一步綁定,后期會更新
本文的Maya如何創建魔方以及快速調節任意旋轉?就分享結束啦,簡單的教程簡單的方法~小白不要錯過,在此,小編給大家推薦一下繪學霸的3D模型大師班,想學習的同學可以來繪學霸咨詢喲。

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