3DMax多維和子對象材質有哪些使用方法?
3DMax多維和子對象材質有哪些使用方法?相信很多新手朋友在學習的過程中很多都會被難到,今天,小編就通過為臺燈調制兩種材質,來詳細講訴【Multi/Sub-Object】(多維/子對象)材質的使用,希望能幫助到有需要的人。3DMax多維和子對象材質使用的方法/步驟如下:
第1步按M鍵,快速打開【Material Editor】(材質編輯器)窗口,激活第一個材質球,單擊【Standard】(標準)按鈕,在彈出的【Material/Map Browser】(材質/貼圖瀏覽器)對話框中選擇【Multi/Sub-Object】(多維/子對象)材質,最后單擊【OK】按鈕。
第2步此時的面板就是【Multi/Sub-Object】(多維/子對象)材質了,默認是10種材質,單擊【Set Number】(設置數目)按鈕,在彈出的【Set Mumber of Materials】(設置材質數量)對話框中設置樹目為2,單擊【OK】,在單擊【01-Default (Standard)】按鈕,在標準材質界面中設置顏色為白色。
第3步用同樣的方法將第二種材質調整為一種顏色。
第4步為臺燈添加一個【Edit Mesh】(編輯網格)命令,激活(多邊形)按鈕,在前視圖中選擇為燈罩的面,然后在【Set ID】(設置ID)右側的數值框中輸入I,按下Enter鍵。
第5步按下Ctrl I鍵,進行反選,在【Set ID】(設置ID)右側數值框中輸入2,按下Enter鍵,單擊(多邊形)按鈕退出,將調制的材質賦予臺燈。
本期的3DMax多維和子對象材質有哪些使用方法?就分享到這里啦,怎么樣,是不是很簡單,快快動手試試吧!在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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