3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師發(fā)展前景如何?
3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師發(fā)展前景如何?3D建模技術(shù)在我們?nèi)粘5纳钪幸呀?jīng)屢見不鮮,當(dāng)然在工業(yè)設(shè)計(jì)、影視、游戲行業(yè)中,3D建模技術(shù)有著不同的偏重,衍生出來(lái)的其他技術(shù)也是各不相同的。其中,3D動(dòng)作設(shè)計(jì)就是在游戲、影視行業(yè)中與3D技術(shù)相關(guān)的另一個(gè)崗位。
那么3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師發(fā)展前景如何?所謂3D動(dòng)作設(shè)計(jì),就是讓3D模型運(yùn)動(dòng)起來(lái)。在影視行業(yè)中,這一崗位被稱為影視角色動(dòng)畫設(shè)計(jì),沒錯(cuò),就是我們常說的動(dòng)畫師、動(dòng)漫師崗位;在游戲行業(yè)中,這一崗位被稱為游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師,它與影視角色動(dòng)畫師的工作只能略有不同,技術(shù)要求也不同。
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)相比于影視角色動(dòng)畫設(shè)計(jì),有著一定的套路,并不會(huì)過于復(fù)雜、精細(xì),工作的軟件也是以3Dmax為主,而影視角色動(dòng)畫則主要使用的是maya軟件。當(dāng)然,當(dāng)下也有非常多的次世代游戲,對(duì)于人物細(xì)節(jié)表現(xiàn)有著非常高的要求,我們?nèi)绻獙W(xué)習(xí)游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)的時(shí)候,也要注意培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的課程設(shè)置有沒有相關(guān)的內(nèi)容。
就游戲、影視行業(yè)而言,3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師發(fā)展前景是非常不錯(cuò)的。這兩個(gè)行業(yè)本身就處于快速發(fā)展的階段,而3D動(dòng)作設(shè)計(jì)是其中不可或缺的兩大環(huán)節(jié)。在這兩個(gè)行業(yè)中,本身各個(gè)崗位薪資水平就不低,而作為技術(shù)崗位的3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師薪資水平更是可觀。只要你有著過硬的技術(shù),就能夠在這條路上越走越遠(yuǎn)。
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