影視角色動畫和影視模型渲染是什么區(qū)別?
影視角色動畫和影視模型渲染是什么區(qū)別?作為影視后期制作的兩大環(huán)節(jié),很多同學都不太了解他們之間的的關系,甚至說不了解影視后期制作的整體流程,別著急,今天小編就來和大家聊一聊影視后期制作、影視角色動畫設計、影視模型渲染。
一部影視劇的制作,分為前期準備、中期拍攝、后期制作,前期需要進行劇本創(chuàng)作、原畫概念設計、項目籌備工作,中期拍攝完成后的影視素材,需要經過影視模型渲染、角色動畫設計、特效設計、后期合成、剪輯包裝等后期制作環(huán)節(jié),才能擁有流暢的觀影節(jié)奏,與觀眾見面。
在影視后期制作中,主要是將無法通過拍攝實現(xiàn)的畫面進行cg制作,之后再與已經拍攝完成的畫面進行縫合、剪輯,而影視模型渲染設計、影視角色動畫設計就是這其中的重要環(huán)節(jié)。
以《少年派的奇幻漂流》這部經典影片為例,影片中的“老虎”這一角色,在拍攝時只是綠幕素材,都是由后期制作完成的——先由模型渲染設計師進行老虎的骨骼模型搭建、蒙皮、皮毛材質渲染等工作,之后再由角色動畫設計師為老虎的模型進行動態(tài)表演設計,從而達到我們最后看到的它與主人公交流的畫面。
可以說,影視模型渲染設計、影視角色動畫,是如今每一部視效大片都離不開的后期制作環(huán)節(jié),所以這兩個崗位的薪資、發(fā)展前景也都是非常誘人的。如果你想要從事該工作,想要學習相應的崗位技能,小編推薦大家去繪學霸學習哦~
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