3DMax創建與修改對象有什么方法?
2021-05-24
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3DMax創建與修改對象有什么方法?在3DMax中創建功能按鍵與其它的軟件創建功能按鈕操作是不一樣的,如果有操作不正確的話會浪費很多的時間的。接下來小編教大家3DMax創建與修改對象的方法,希望能幫助到有需要的人。3DMax創建與修改對象的方法步驟如下:
創建類型的操作
第1步在界面中的命令面板窗口中單擊” “工具按鈕。
第2步然后顯示需要創建哪種工具分類,有幾何體、圖形、燈光、攝像機等等。
第3步選擇模型的樣式后如果需要特殊的指定樣式單擊"下拉框列表中"選擇需要的指定模型。
第4步然后在對象類型中找到需要繪制樣式的模型并單擊它。
第5步然后在3D視圖中在需要繪制的位置之后按鼠標左鍵不放拖動可繪出圖形之后再松開鼠標左鍵再繼續拖動鼠標達到需要的模型再單擊鼠標左鍵即可,如果是簡單的繪制圖形先在3d視圖中按鼠標左鍵不放形成之后再松開即可。
第6步繪制完成后再在移動鼠標光標放在工具欄中單擊"選擇對象"工具。
修改對象
第1步在選中對象之后在命令面板中單擊”修改“按鈕。
第2步然后顯示對象的參數面板。這個面板中可以調整對象的大小、邊數、高度與高度分段等等。特別提示版本:19.0 試用
本期的3DMax創建與修改對象有什么方法?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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