3DMax模型如何做塌陷?
2021-05-25
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3DMax模型如何做塌陷?3D中經常會用到塌陷工具,以釋放內存使電腦更加流暢,不過塌陷后的模型將不具備原始的修改參數,所以我們應對已經制作完畢,不需要再次使用那些參數的模型來使用。那么,今天小編就和大家分享一下,3DMax模型做塌陷的方法,3DMax模型做塌陷的方法/步驟如下:
第1步打開3DMax軟件,在創建面板里面先畫幾個標準基本體圖形(我們畫一個簡單的桌子)
第2步將畫好的模型放置到一定的位置(可以根據自己的圖形隨意修改,這里只是給大家做個簡單的例子),這時候我們看到這個桌子并不是一個整體。
第3步當我們修改完之后確定不需要再次修改模型的參數,我們就把他們合成一個整體,選中這些要進行塌陷的模型(快捷鍵ctri a),在實用程序層級里面選擇塌陷命令,點擊塌陷選定對象,就完成了。
第4步塌陷好的模型就變成一個整體了,這時的模型參數是不能修改的,如果想要修改的畫只能轉換為可編輯多邊形進行操作了。
特別提示塌陷是對已經制作完畢,不需要再次使用那些參數的模型來使用的。
本期的3DMax模型如何做塌陷?就分享結束啦,想學習的小伙伴可以搜索繪學霸查看更多教程素材。在這里,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,感興趣的小伙伴可以咨詢繪學霸。

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