3DMax有什么技巧創(chuàng)建半球體?
2021-05-26
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3DMax有什么方法創(chuàng)建半球體?我們在使用3DMax時用常用基本體用得比較多,其中包括球體,但有時候我們并不需要一個完整的球體,或者說我們需要畫一個半球,那這樣的話我們該怎樣創(chuàng)建呢?今天,小編就和大家講講3DMax創(chuàng)建半球體的方法,但愿你未來的項目中有所借鑒。
3DMax創(chuàng)建半球體的方法/步驟如下:
第1步首先打開3dmax,在創(chuàng)建下的基本體中單擊標準基本體下的球體。
第2步然后在視圖中任取一點鼠標左鍵不放一直拖動到你覺得合適為止。完成球體的創(chuàng)建。右鍵結(jié)束。
第3步創(chuàng)建完球體后,若覺得球體大小不合適,可以選中球體在修改器中修改半徑等參數(shù)。
第4步修改完半徑后,在半球中輸入0.5
第5步回車后。
第6步如果想畫不同方向的半球,也可采取切片的形式,在啟用切片前打鉤,在設(shè)置一定角度即可。
本期的3DMax有什么方法創(chuàng)建半球體?就分享結(jié)束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。在此,小編給大家推薦繪學霸的3D模型大師班,對建模感興趣的朋友可以來繪學霸咨詢喔。

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