這些優秀的影視動畫作品你知道嗎?
這些優秀的影視動畫作品你知道嗎?Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,那么我們今天來學習:這些優秀的影視動畫作品你知道嗎?
這些優秀的影視動畫作品你知道嗎?
《偵察安妮》
Rafael Benedicto
菲律賓三維角色建模師
sgthk.artstation.com
工具:角色創建器,3ds Max,ZBrush,Photoshop,拓撲槍,實體繪制器,展開3D
這是作者在“角色創作者數字人類大賽2020”的參賽作品。受蜻蜓的啟發,安妮是一名穿著輕型盔甲的快速飛行偵察兵。她有巨大有力的翅膀和輕盈的身體,這讓她在空中靈活地飛翔。
作者用Character Creator做了一個基本模型,然后用ZBrush和3ds Max做衣服。除了使用角色創建器的皮膚紋理,大多數其他紋理工作都是在實體繪制器中完成的,它使用3ds max中的vraynext進行渲染,使用Photoshop進行后期處理。
《深入》
Johan Vikstrom
瑞典高級三維藝術家
jovi_se.artstation.com
工具:v-ray,Maya,yeti,dazstudio,實體畫師,nuke
這項工作來自開發自己的皮膚著色器的兄弟,我們上次介紹過。這是他第一次用水做這個場景,沒有參考對象。在照明方面,他在圖片中創建對比區域。左游泳池后面有一個明亮的區域,左臉比較黑;右邊的臉比較亮,那么右邊的池子就變暗;圖像下部較亮,上部較暗,在頭發和水滴上創建照明區域。
使用Maya v-ray,yeti渲染頭發。Wiki人體Emily做臉型,daz3dgen8女做身材。額頭水滴用物質,其他部位用泥盒畫水滴,用nuke合成,最后渲染18小時。
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那本期關于這些優秀的影視動畫作品你知道嗎?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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