影視概念設(shè)計(jì)和電影、游戲的概念設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?
影視概念設(shè)計(jì)和電影、游戲的概念設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?隨著影視行業(yè)的快速發(fā)展,相關(guān)專業(yè)也得到了發(fā)展。在影視制作中,影視概念設(shè)計(jì)自然起著非常重要的作用。隨著影視行業(yè)的發(fā)展,從事影視概念設(shè)計(jì)的人越來越多,但是優(yōu)秀的影視概念設(shè)計(jì)師依然供不應(yīng)求。那么,今天和繪學(xué)霸小編一起了解下:影視概念設(shè)計(jì)和電影、游戲的概念設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?
影視概念設(shè)計(jì)和電影、游戲的概念設(shè)計(jì)有什么區(qū)別?
影視概念設(shè)計(jì)是近年來影視行業(yè)發(fā)展中逐漸興起的新興行業(yè),也是很多人在研究的行業(yè)。這個行業(yè)對員工的要求很多。那么什么是游戲概念設(shè)計(jì)呢?游戲概念設(shè)計(jì)是指對游戲中的人物、場景和一些游戲元素的設(shè)計(jì),可以讓玩家更加體驗(yàn)式,兩者都屬于概念設(shè)計(jì)。
兩者在很多地方都有共同點(diǎn),比如都是概念設(shè)計(jì)的一部分,通過文字部分的具體設(shè)計(jì),讓原本抽象的畫面顯得清晰,給人帶來視覺上的享受,讓你更容易知道信息是什么。
在影視概念設(shè)計(jì)中,最大的特點(diǎn)是通過細(xì)節(jié)來展現(xiàn)要傳遞的故事。比如影視劇中的一個動作,一個手勢,或者一個小道具,可以讓人明白接下來可能會發(fā)生什么,通過畫面的連續(xù)連接來講述故事。
游戲是為了玩,比影視的概念簡單。設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)游戲中的場景和人物,讓人們在玩的時候快速分辨。特別是對于很多人同時在線玩的游戲,比如最近很流行的王者榮耀,是一款多人在線游戲。
設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)時,針對不同的場景等,設(shè)計(jì)出屬于這個角色的特點(diǎn)、道具、場景等。整個游戲要設(shè)計(jì)的東西比較多,時間要求比較高,所以設(shè)計(jì)速度相對要快很多。但是影視概念中的設(shè)計(jì)比較慢。
影視概念設(shè)計(jì)比較復(fù)雜,需要考慮的因素很多,應(yīng)該是合理的。在設(shè)計(jì)之前,你要對這部影視劇的場景有一個清晰的認(rèn)識和完整的規(guī)劃,這樣才能保證每一個場景和你設(shè)計(jì)的鏡頭之間的完美銜接,保證觀眾最大限度的了解這個環(huán)境。
游戲概念的設(shè)計(jì)相對來說更加多變。一個人物模型可以有多種表現(xiàn)方式,不能不斷變化。在元素的選擇上,游戲設(shè)計(jì)要更夸張,不拘泥于一種形式,更容易掌握。
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