ICLONE在影視動畫中有什么應(yīng)用場景?
ICLONE在影視動畫中有什么應(yīng)用場景?ICLONE集成了所有最新的即時效果技術(shù),包括人物塑造、場景設(shè)計(jì)、動畫制作、電影敘事,提供最人性化的使用環(huán)境。完全支持全身運(yùn)動捕捉系統(tǒng)數(shù)據(jù)和物質(zhì)材料系統(tǒng)。ICLONE行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的所有3D軟件都與Unity、Blender等游戲引擎無縫集成,應(yīng)用于互動媒體、電影、虛擬現(xiàn)實(shí)的創(chuàng)作。ICLONE被很多獨(dú)立制作人、專業(yè)工作室、視覺預(yù)覽、編劇、導(dǎo)演、動畫師、廣告商或者任何想快速體現(xiàn)創(chuàng)意的人廣泛使用。
ICLONE在影視動畫中有什么應(yīng)用場景?
01。實(shí)時編輯
直觀的操作界面和窗口中的對象編輯。及時為工作室和電視直播節(jié)目制作動畫。實(shí)時創(chuàng)作,排練,排練。
02??焖俳巧?/p>
創(chuàng)建一個三維角色需要什么?舉幾個簡單的例子,比如尺寸、外觀、服裝、發(fā)型、配飾,為iClone量身定做的角色創(chuàng)建者(簡稱CC)可以找到必要的元素。它不僅產(chǎn)生生動的人物,還提供許多特殊的功能。可以直接使用各種cc服裝輔料,如cc布、cc鞋、cc輔料等。,直接導(dǎo)入iclone 7中使用。
03。實(shí)時角色動畫
只需用鼠標(biāo)或任何手持設(shè)備在短短幾秒鐘內(nèi)操縱人物,創(chuàng)造出具有個人特色的無限動態(tài)效果。編輯HumanIK角色動力學(xué)可以自動生成與地面的接觸反應(yīng)。IK直觀控制可以立即調(diào)整角色重心的平衡。有了mixmoves,這是業(yè)內(nèi)唯一的動作混合技術(shù),只需點(diǎn)擊鼠標(biāo),動作就可以無縫混合和連接。
全力支持全身動作捕捉系統(tǒng),每個人都可以即興發(fā)揮、指揮和表演動作,不僅加快了動畫效率,也讓動畫創(chuàng)作更加逼真生動
04。模塊化道具組合場景
結(jié)合道具或地形、天空、水、花草樹木,營造室內(nèi)或室外自然環(huán)境。使用skytool交互控制云和晝夜光源的變化。用Speed Tree搭配好看的植物和樹木,用風(fēng)力和無瑕疵的高分辨率(LOD,Detail Level)調(diào)整來增強(qiáng)樹葉和自然景觀的視覺感受。天氣影響,如高動態(tài)范圍(HDR)、地圖照明(IBL)、環(huán)境光散射等。幫助創(chuàng)造藝術(shù)環(huán)境。
05。超逼真的即時視覺體驗(yàn)
利用pbr(基于物理的渲染)動態(tài)材質(zhì)和vxgi(體素全局照明)三維像素全局照明技術(shù),結(jié)合ibl(基于圖像的照明)圖像照明,可以將一般場景轉(zhuǎn)化為真實(shí)世界一樣的真實(shí)感效果。捕捉你的個人3D場景信息,直接轉(zhuǎn)換成360度的HDR和IBL地圖,用它來照亮整個場景。
06。強(qiáng)大的擴(kuò)展功能
借助3dxchange插件,您可以導(dǎo)入和導(dǎo)出各種類型的3d材質(zhì)資源,包括靜態(tài)和動態(tài)對象、綁定角色和動作數(shù)據(jù)。您還可以為unity、虛幻、Maya、blender、cinema 4d或daz studio定制輸出項(xiàng)目。這使得iClone成為游戲設(shè)計(jì)和CG制作過程中不可或缺的工具。
07。2D動畫快速制作
《狂談動畫師2》包括完整的動畫元素演員、道具、場景、鏡頭和完整的時間線,可以制作出豐富細(xì)致的動畫作品;強(qiáng)大的肢體動作和自動嘴對嘴功能也為創(chuàng)作2D角色動畫奠定了堅(jiān)實(shí)的工具市場。與傳統(tǒng)的2D動畫不同,它呈現(xiàn)出一種革命性的新風(fēng)格。它使用創(chuàng)新的工具將3D動作應(yīng)用到2D人物身上,可以點(diǎn)擊任意角度預(yù)覽,不再受單一角度限制,可以更自由地編輯精彩動作。以humanik核心技術(shù),開啟動作編輯的無限可能。
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