原畫概念設計師的怪物分解!
2021-06-04
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原畫概念設計師的怪物分解!影視制作作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。影視制作者將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:原畫概念設計師的怪物分解!
原畫概念設計師的怪物分解!
Milan NikolicCG概念設計師
米蘭·尼科利茨,來自塞爾維亞的專業概念設計師,非常擅長怪物的概念設計,經常與機械融為一體。他能看到一些盔甲的皮膚紋理、機械紋理和金屬紋理。在造型設計和色彩表現上也有很好的表現力。從他的作品中我們也可以看到,3D軟件通常用于輔助設計,現在越來越多的用于概念設計。
概念設計作品
偉大的插畫設計作品
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那本期關于原畫概念設計師的怪物分解!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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