你見過這樣的實體游戲概念設計嗎?
2021-06-04
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你見過這樣的實體游戲概念設計嗎?影視制作作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。影視制作者將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:你見過這樣的實體游戲概念設計嗎?
你見過這樣的實體游戲概念設計嗎?
隨著索尼在CES上發布Playstation 5的官方LOGO,很多粉絲都在想黑色會不會成為PS5的象征色,就像PS4的象征色是藍色一樣。雖然不能斷言LOGO的背景色就能代表下一代主機的主題配色,但是下面粉絲做的PS5游戲實體卡帶的設計還是很討喜的。
盒裝設計基本上是用黑色PS5假想主題色代替藍色PS4元素。當然,《馬島上的幽靈》還沒有正式確認登陸PS5。到目前為止,開發者SuckerPunch只是透露應該趕最后一班公交車作為PS4游戲,但是《馬島上的幽靈》的封面藝術畫非常適合一個概念設計。
有趣的是,在Xbox Series X發布的時候,微軟的粉絲也認為Xbox會在下一代拋棄標志性的綠色,用黑白作為主題色。下一代兩個主機會有“色彩對比”嗎?值得我們期待。
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那本期關于你見過這樣的實體游戲概念設計嗎?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡影視后期的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟影視后期提升之門。

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