如何讓3ds max的渲染快點,能否用其他軟件幫助渲染?
如何讓3ds max的渲染快點,能否用其他軟件幫助渲染?3D模型設計作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。3D模型設計師將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:如何讓3ds max的渲染快點,能否用其他軟件幫助渲染?
如何讓3ds max的渲染快點,能否用其他軟件幫助渲染?
做好圖后,渲染很慢,有時要好幾個小時,請問有什么辦法能使它快一些的,有沒有插件之類的能用的答:如果很復雜,渲染速度慢是正常現象。一般有幾個原因會造成這種情況:①電腦配置不夠高或硬件配置不合理,不知你的配置如何?②多邊形物體沒有優化,比如物體的段數,造成渲染時面數過多,可有可無的線結構就刪除它,也可以把段數設少些,這樣物體表明看起來不平整,可用材質修改器:smooth進行平滑3對于鏡像貼圖,raytraced和flat mirrort效果差不多,但raytraced(光線跟蹤貼圖)渲染時比后者要慢很多,如果不是太精細的圖形,建議使用flat mirrort。
減少一些不必要材質和一些不必要的物體可以提高速度,提高電腦配置也是可以的,可以用lightscape渲染,效果非常好。優化skin,就是你放樣的物體,你可以盡量減少shape和path的數值,當然前提是不損壞你的造型,因為是要在SKIN PARAMETERS里設置,所以說了優化SKIN,那里面有一個OPTIMIZE SHAPES,你選擇了那一項,就是優化。
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那本期關于如何讓3ds max的渲染快點,能否用其他軟件幫助渲染?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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