Zbrush的使用小技巧小白篇。
Zbrush的使用小技巧小白篇。ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維雕刻行業(yè)。ZBrush為當代數(shù)字藝術(shù)家提供了世界上最先進的工具。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:Zbrush的使用小技巧小白篇。
Zbrush的使用小技巧小白篇。
1、常使用參考
這看起來很明顯,但更應(yīng)該參考現(xiàn)實生活中幾乎一切有機的事物,大多數(shù)3D藝術(shù)家都有自己的參考庫或靈感文件夾,具有說服力地雕刻一切有機事物的最佳方法是做到模型源于生活—無論它是肌肉、皮膚、角、毛皮還是骨頭。
2、骨骼原則
萬物生長皆遵循一定的規(guī)則,包括其如何發(fā)育、生長、移動、呼吸和飲食,要想準確地再現(xiàn)某個生物,盡可能多地理解它的骨骼很有必要。
無論你是在繪畫,拍照還是簡單地學習周圍的事物,關(guān)于骨骼,知道得越多,你的作品就越接近現(xiàn)實。
3、骨骼和肌肉
進一步研究骨骼,是特別專注于骨骼和肌肉的一種好方法,其中一個比較好的實踐是使用ZSpheres(Z球)創(chuàng)建核心骨骼,然后在生物體內(nèi)加入主要骨頭,接著開始分層堆放正確的肌肉群。
4、植物與植被
植物和植被與肉質(zhì)生物一樣,也遵循一定的規(guī)則,隨處可見重復(fù)的樹葉模式和特殊方式的分支,通過將新部件DynaMesh到模型中,使用Radial Symmetry這樣的工具,不費什么力氣就可以創(chuàng)建奇怪且奇妙的植物生命。
5、ZSpheres(Z球)
ZSpheres是ZBrush中的一個功能,也是開始某個項目的很好的方式,不僅可以快速構(gòu)建期望模型的骨骼,還可以實時給它重復(fù)擺姿勢。
除此之外,可以伸展四肢、旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié),嘗試事物元素,如尾巴和翅膀—所有這些只需添加一些Z球即可,工作時若想預(yù)覽制作的幾何體,只需按[A]鍵。
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