Zbrush新手常見問題以及解決方案。
Zbrush新手常見問題以及解決方案。ZBrush主要是用于雕刻高分辨率3D模型的工具。ZBrush是目前最先進的3D雕刻程序。ZBrush和別的3D工具的不同之處在于ZBrush 模仿了傳統的雕刻技術,而這些技術都可以在計算機上以數字的方式完成。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:Zbrush新手常見問題以及解決方案。
Zbrush新手常見問題以及解決方案。
1、為什么保存后無法再編輯模型了?
常見問題之最,問的頻率最高。原因是因為對zbrush不太了解,用一般的軟件思維去理解zbrush。把文件在document菜單保存。實際上zbrush里在document菜單保存就會把模型存為一個場景文件,無法再編輯模型了(有點象是張圖片的意思)。正確的方法是把模型以工具的形式保存在tool菜單,當然調入的時候也要從tool菜單調入。
2、怎么和其他3d軟件互導?
也上常問的問題之一,不過解決的方法很簡單,存為obj格式的文件就可以和其他的3d軟件互導了,當然互導的地方仍然是在zbrush的tool菜單里的import和ecport。注意一點zbrush要求模型的面都是四邊,所以導入的時候記得轉換。
3、為什么只能編輯一個模型?
為什么只能編輯一個模型,第二次再從tool里調入一個模型,先前的一個怎么就選擇不了了,連刪除都無法刪除了。同樣是用以前的一些軟件來理解zbrush了。如果你一直以來都對3d建模抱有強烈的學習興趣。卻不知道如何系統的進行學習。學習有困難或者想領取3d建模小白學習路線資料的請點擊加入在zbrush中通常情況下只能一次編輯一個模型,在zbrush里把模型定義為是一個工具。(不要問我為什么,我也不知道!總之人家就是這樣設計的。)所以我們也只能一次編輯一個模型,當然要編輯多個模型也不是不可以,不過記得請使用多重標記哦!至于以前那個模型的刪除很簡單的——ctrl N。
4、怎么對稱制作模型?
最簡單的解決方法是按下x/y/z鍵,分別會以x/y/z軸對稱。具體的菜單位置在這里。
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那本期關于Zbrush新手常見問題以及解決方案。的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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