游戲建模師的要求是什么?
游戲建模師的要求是什么?建模師作為當下比較熱門的職業,對于各行各業來說,都是一個不可或缺的存在。建模師們將自己的思想轉化為現實,不斷的創新,來融合大眾的審美觀和消費觀。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:游戲建模師的要求是什么?
游戲建模師的要求是什么?
現在的很多人去網上,知乎上看兩篇關于游戲建模師的文章就覺得轉入建模師這行等于步入高薪資領域。在這里我作為一名在職建模師,我想說的是實際情況根本不是這樣。做建模師這個行業,除了加班就是加班,除了熬夜就是熬夜,加班熬夜完成一個比較復雜的模型這種都是經常的事,而你跟我說高薪,你看到標題了嗎?所以說真的不要因為一兩篇毒雞湯就讓你認為游戲建模這個領域很好做,而且月月上萬的高薪。這種也有,但是公司里面10來個人負責游戲建模這一塊,可能也就一個人能拿到上萬這么高的薪酬,畢竟人家超強的能力擺在那里,試問你有嗎?
但是我作為一名建模師還是要給正在學習建模的朋友們提一些建議:不管你是以哪種方式學習建模,無非兩種情況。
1. 自學
2. 系統針對性的學習
可能每個人的情況不一樣,遭遇不一樣,寫寫我的經驗和感受。
大家都知道如果做出一個完整并滿意的成品出來是需要比較長的時間的,當然我們追求的也就是那種無法言語的成就感。那么對于一個完全自學的人來說想完全靠自己做出一個成品出來是非常難的,達到別人認可的程度那將是更難。我并不是否定自學不能成才,只是現實的時間和建模的很多坎沒有引路人帶是很難突破的,我就拿個很現實的東西,資源,說到這里可能很多朋友就有話要說了,我收集了幾年的資料,幾百個G都能砸死你了。
我說下公司要求的游戲建模的水準,如果你達到了,那么恭喜你,你可以進入我們這個苦逼的行業。
游戲建模師的要求:
1、熟練掌握各種風格的貼圖繪制技法;熟悉分UV、畫貼圖,調材質,較強手繪能力,能熟練運用繪圖軟件。
2、具備良好的溝通協調能力以及較強的團隊合作精神。
3、熟悉綁定和渲染對模型和材質的要求,并熟練使用redshift。
4、按照項目的制作時間表完成工作,并達到質量要求。
5、繪畫及雕塑專業者優先。
6. 熟練使用Maya為各種場景布置燈光,有良好的色彩感覺,理解光線的原理,有良好的美術基礎和藝術修養。
7. 熟練使用ray、arnold、redshift渲染各種復雜場景,對優化渲染場景,分層渲染要熟練掌握,熟悉后期軟件。
8、熟練掌握nuke、fusion或AE等后期合成軟件的使用。
軟件要求:3DMAX, AUTOCAD MAYA SketchUp 這些是應該了解和熟悉的,當然3D是必須熟練的,CAD是看圖紙和畫圖紙的,比較準確,跟3D是可以互導的。
只會犀牛是不夠的。
最后要不要進入這個行業,看你自己的學習能力和意向吧,但是不要被外界所說的那樣所迷惑。
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那本期關于游戲建模師的要求是什么?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。a

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