3dmax如何做人物建模?
2021-06-18
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3dmax如何做人物建模?3DMax是Autodesk公司開發的三維動畫渲染和制作軟件。3D Max操作簡單,是很多小白的入手軟件。而且3DMax應用范圍比較廣,它可以幫助游戲、電影和運動圖形設計人員在更短的時間內創建更佳的3D內容。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:3dmax如何做人物建模?
3dmax如何做人物建模?
1、先把人體看作方塊,如畫圓的時候,不是用圓規,而是先畫一個正方形,在用shu更多的切線切成一個圓,原來的邊角就變成了平滑的曲線了。
2、必須了解人體結構。人的結構大部分是靠骨骼來撐起來的,所以你必須先了解一下骨骼和在人體上所能看到的骨點。
3、有了基本的結構,你就要開始了解各個部位之間的關系和變化,這就要了解肌肉的走向了,因為骨頭只是一副架子,真正呈現在外面所能看到的大部分變化都是由肌肉來決定。所以了解一下肌肉是必須的。
4、知道了結構和各個起伏,通俗易懂的說法就說形狀吧,然后你可以像建其他簡單模型一樣嘗試建模,建好之后不管怎么樣,只要像就可以了,接著你就參考別人的布線圖,看看人家為什么是這樣分布來修改你不合理的地方。
5、最后就是賦予材質了。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于3dmax如何做人物建模?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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