基礎學原畫可不可以?
基礎學原畫可不可以?在移動互聯網的高速推動下,使得影視與游戲這兩大產業都進入了高速發展的階段,所以各類人才在這兩大領域中都是非常吃香的,而要說有什么職業是可以從事于這兩個領域中的,那必然要數原畫設計。
基礎學原畫可不可以?
1.夯實基礎。高層建筑從地面升起。基礎是學習游戲原畫的基礎和基石。對于零基礎的學生,首先要學習基礎素描,PS等工具軟件的應用,冷暖色的應用和理論,人體結構和體態的具體研究?;A階段的課程涵蓋了從素描基礎到軟件基礎到繪畫基礎理論研究的原始繪畫學習過程的各個方面,旨在幫助零基礎的學生打好基礎,勇往直前。
2.學習系統概念設計原畫需要系統學習!很多人提到自學,簡單解釋一下:大部分自學畫畫的人最后都是這幾種:
1)自學時間短,水平只能自娛自樂;
2)自學時間長,5年以上,水平只能自娛自樂;
3)自學時間長,5年以上,可以畫一些有個人風格的東西賺錢,但是缺乏基本功練習,局限性很大。
4)自學成才的碩士很少,不到萬分之一。而且這些人往往很早就發現自己的才華,并沒有因為工作而想到學習謀生。我們這里的體系是指學習課程體系,概念設計和原畫課程是緊密相關的。比如想學做大場景,首先要學場景規劃、場景對象、建筑設計、場景氛圍、海報設計等等。
課程體系由一線專家根據技術發展和行業需求設計,每個階段思路清晰,效果明顯,學生在學習初期就能準確找到自己的專長領域。比如栗子期中,設計了一些武器裝備課程。在這個階段,通過細致的武器和服裝設計研究,完成不同的場景和角色裝備設計。學生將學習刀、槍、盾、劍和斧頭、魔法道具、生化武器、戰士、法師和刺客等的設計。
在人物角色課程設計的中期部分,教學從簡單到深入。學生將學習角色的設計原則,了解角色的設計元素,并根據每個角色的需求給出每個角色的特征,包括現實角色、q版角色、怪物、中國傳統圖案、裝飾品和服裝,并控制藝術風格。后期一些場景課程是從點到面設計的。學生將學習場景的設計原則,了解場景的設計元素,根據人物的需要創造不同風格的場景氛圍,學習特定場景對象的繪畫技巧,掌握場景中人物的整體氛圍。
3.好老師找到巨人的肩膀站起來?,F在圈里流行的高手,其實都是認真浮躁地跟著老師走了兩三年,再加上長期積累的成果;師傅的領導會直接告訴你你走了多少年的彎路。從此,別人能走的路,你只需要走一兩步。如果沒有人來帶你高速成長,進入這個行業幾乎是不可能的。
基礎學原畫可不可以?到此就介紹結束了,這里再給大家推薦一下繪學霸關于原畫培訓的線下課程: 原畫概念設計班,繪學霸還有很多福利在等你解鎖,比如“先就業后付款”、教育培訓保險等等,想了解更多的話就來繪學霸實地看一看吧,現在還有免費的試聽課程,感興趣的同學可以去試聽一下!

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