maya教你如何制作舊玩具模型!
maya教你如何制作舊玩具模型!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:maya教你如何制作舊玩具模型!
maya教你如何制作舊玩具模型!
1.多邊形建模用于創建建模場景。盡量在線框中只留下四邊形,這樣通常更容易處理困難的工序。
二.UV貼圖是一個需要沉思和艱苦勞動的過程!只是很仔細地觀察所有的結構,展開,然后復制貼圖來修復它們。
三.套索 我需要為人物設定姿勢,所以我創建了一個簡單的設定,這樣使人物看起來有生命。我沒有使用任何Kinematics或者Constraints;我只是添加了一個作為變形用的骨骼。用Smooth Bind方法在骨骼上貼上幾何圖形,我還用Paint Skin Weights工具分解了關節的重量。
四.紋理 我通常會在互聯網上找紋理,以及從我私人的照片和紋理資料庫中找。有的時候還要自己繪畫紋理。在這張圖中,我在Photoshop中繪畫了彩色紋理,有一部分是在Bodypaint中做的。為了做凹凸貼圖和位移貼圖我用了ZBrush,然后在Photoshop中合成。
五.舊玩具本身就有各種各樣的纖維紋理,創建這些所有的纖維紋理讓我獲得了豐富的經驗。精確的UV貼圖是非常合適的,因為有所的細節紋理,特別是纖維紋理都可以看得到!
六.墻紙碎片的紋理是用CorelDraw描繪的。然后我在Photoshop中把這些紋理合成,消除縫隙。污點和霉變可以加強墻壁的老舊的感覺。
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那本期關于maya教你如何制作舊玩具模型!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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